オブジェクトに対する回転の効果は回転のピボット ポイントに応じて異なります。
選択したオブジェクトを回転する
- Transform > Rotate
を選択します。
- マウス ボタンをドラッグし、軸を中心に回転させるか、X、Y、Z 軸に対して回転させる値を入力します。
ベクトルを中心とする回転
- Transform > Rotate
を選択し、Vector を選択します。
- ベクトルの開始点をビューでクリックするか、プロンプト ラインに開始位置を入力してベクトルを作成します。
- マニピュレータを調整してベクトルを配置し、Accept をクリックします。
- プロンプト ラインで、スイープ角度を入力します。
マウス ボタンによって異なる回転機能
ドラッグ |
手順 |
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X 軸に沿って回転
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Y 軸に沿って回転
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Z 軸に沿って回転
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こんな場合は
オブジェクトの回転を元に戻す
Transform > Rotate
を選択します。プロンプト行に a 0 0 0 と入力し、
キー(Windows)または
キー(Mac)を押します。