광원의 형상에 따라 조명 설비에서 발산되는 빛의 모양이 결정됩니다. 예를 들어 다음 이미지는 광원에 대해 서로 다른 두 개의 형상을 보여줍니다.
주: 패밀리 편집기에서만 조명 설비 패밀리에 있는 광원의 형상을 정의할 수 있습니다. 프로젝트 컨텍스트에서는 조명 설비에 대한 광원의 형상을 변경할 수 없습니다.
광원의 형상을 정의하려면
- 조명 설비 패밀리를 작성하거나 편집할 조명 설비 패밀리를 엽니다.
- 도면 영역에서 광원을 선택합니다.
패밀리 편집기에서 광원은 일반적으로 노란색 윤곽이나 모양으로 표시됩니다.
주: 패밀리 편집기에 광원이 표시되지 않는 경우 광원이 켜져 있지 않은 것입니다. 광원을 켜려면 작성 탭

특성 패널

패밀리 카테고리 및 매개변수를 클릭하고 광원을 선택한 후 확인을 클릭합니다.
- 수정 | 광원 탭
조명 패널
(광원 정의)를 클릭합니다. 또는 특성 팔레트에서 광원 정의에 대해 편집을 클릭합니다.
광원 정의 대화상자가 표시됩니다.
- 모양에서 발산에 대해 광원에서 발산되는 빛의 모양을 점, 선, 직사각형 또는 원 중에서 선택합니다.
- 조명 분산에 대해 광원의 조명 분산 패턴을 구, 반구, 점 또는 포토메트릭 웨브 중에서 선택합니다.
팁: IES 파일을 지정하여 광원의 포토메트릭 모양을 정의하려면 포토메트릭 웹을 선택합니다.
가운데 이미지가 결합된 설정을 표시하도록 변경됩니다. 이러한 설정에 따라 광원에 대해 사용할 수 있는 매개변수가 결정됩니다.
- 확인을 클릭합니다.
선택한 광원 정의 설정에 따라 도면 영역에서 광원의 윤곽 모양이 변경될 수 있습니다.
- 조명 설비 패밀리의 변경사항을 저장합니다.