3DOSMODE (Systemvariable)

Legt fortlaufende 3D-Objektfangmodi fest.

Typ:Ganzzahl
Gespeichert in:Registrierung
Ausgangswert:139

Der Wert wird als Bitcode gespeichert, der aus der Summe der folgenden Werte besteht:

Wert Beschreibung Tastaturkurzbefehle
1 Unterdrückt die aktuell ausgeführten 3D-Objektfangmodi ZKEINe
2 Fängt einen Scheitelpunkt oder einen Kontrollscheitelpunkt ZVERt
4 Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante. ZMIT
8 Fängt den Mittelpunkt einer Fläche. ZZEN
16 Fängt einen Spline oder einen Flächenknoten ZKNOt
32 Fängt eine lotrechte Fläche (nur planare Flächen) ZLOT
64 Fängt das Objekt, das einer Fläche am nächsten liegt. ZNÄChste
128 Fängt den nächsten Punkt in der Punktwolke. PNOD
256 Fängt den nächsten Punkt auf einem planaren Segment einer Punktwolke. PNEA
512 Fängt Punkte lotrecht zu einem planaren Segment einer Punktwolke. PPER
1024 Fängt den Schnittpunkt der abgeleiteten Linien für eine geschnittenen Punktwolke, einschließlich der extrapolierten Schnittpunkte PINT
2048 Fängt Punkte an der abgeleiteten Kante von zwei planaren Segmenten in einer Punktwolke PEDGE
4096 Fängt Punkte lotrecht zu der abgeleiteten Kante von zwei planaren Segmenten in einer Punktwolke PPEDGE
8192 Fängt den abgeleiteten Schnittpunkt (Ecke) von drei planaren Segmenten in einer Punktwolke PCOR
16384 Fängt die Mittellinie eines zylindrischen Segments in einer Punktwolke. PCL

Um mehrere fortlaufende Objektfangmodi festzulegen, geben Sie die Summe ihrer Einzelwerte ein. Wenn Sie beispielsweise 6 eingeben, werden die Objektfangmodi Scheitelpunkt (Bitcode 2) und Mittelpunkt einer Kante (Bitcode 4) festgelegt.

Anmerkung: Wenn das Ausführen des 3D-Objektfangs mithilfe der Schaltfläche 3D-Objektfang in der Statusleiste deaktiviert ist, wird dem Wert von 3DOSMODE der Bitcode 1 hinzugefügt. Mit diesem zusätzlichen Wert werden die Einstellungen für den fortlaufenden 3D-Objektfang unterdrückt, ohne dass sie verloren gehen.