ジャンプ先: 概要. 戻り値. フラグ. Python 例.
nurbsToPolygonsPref([chordHeight=float], [chordHeightRatio=float], [delta3D=float], [edgeSwap=boolean], [format=uint], [fraction=float], [matchRenderTessellation=uint], [merge=uint], [mergeTolerance=float], [minEdgeLen=float], [polyCount=uint], [polyType=uint], [uNumber=uint], [uType=uint], [useChordHeight=boolean], [useChordHeightRatio=boolean], [vNumber=uint], [vType=uint])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
nurbsToPolygonsPref は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
このコマンドは、nurbs-to-polygons (または「tesselate」)プリファレンスで使用します。このプリファレンスは、Maya のメニュー項目が使用し、Maya のセッション間で保存されます。これらのフラグを照会するには、「-query」フラグを使用します。フラグの詳細については、ノードに関するマニュアルで「nurbsTesselate」ノードを参照してください。なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
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chordHeight(cht)
|
float
|
|||
|
||||
chordHeightRatio(chr)
|
float
|
|||
|
||||
delta3D(d)
|
float
|
|||
|
||||
edgeSwap(es)
|
boolean
|
|||
|
||||
format(f)
|
uint
|
|||
|
||||
fraction(ft)
|
float
|
|||
|
||||
matchRenderTessellation(mrt)
|
uint
|
|||
|
||||
merge(m)
|
uint
|
|||
|
||||
mergeTolerance(mt)
|
float
|
|||
|
||||
minEdgeLen(mel)
|
float
|
|||
|
||||
polyCount(pc)
|
uint
|
|||
|
||||
polyType(pt)
|
uint
|
|||
|
||||
uNumber(un)
|
uint
|
|||
|
||||
uType(ut)
|
uint
|
|||
|
||||
useChordHeight(uch)
|
boolean
|
|||
|
||||
useChordHeightRatio(ucr)
|
boolean
|
|||
|
||||
vNumber(vn)
|
uint
|
|||
|
||||
vType(vt)
|
uint
|
|||
|
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 |
import maya.cmds as cmds # To find out what the current format is: cmds.nurbsToPolygonsPref( q=True, f=True )