키프레임 애니메이션을 만들려면 다음 지침을 수행합니다.
타임라인 오른쪽에 있는
(키프레임)을 클릭합니다.
이렇게 하면 프레임 0에 대한 현재 변환 값이 저장됩니다. 프레임 0에 빨간색 선이 표시되면 키프레임이 생성된 것입니다.
타임라인 내 다른 곳을 탭하여 이후 프레임으로 이동한 다음 장면 내에 있는 객체를 이동합니다.
(키프레임)을 다시 클릭하여 새 변환 값으로 키프레임을 만듭니다.
이제 애니메이션을 재생하면 객체의 위치가 두 키프레임 간에 보간됩니다.

선택 사항: 다른 객체(예: 그림자 평면)를 장면 그래프의 애니메이트된 객체 아래로 드래그합니다.
이렇게 하면 드래그된 객체가 애니메이트된 객체의 하위 항목으로 설정되어 애니메이트된 객체와 함께 이동합니다.