グリッド、オブジェクト、またはギズモを表示または非表示にする

グリッド、レベル オブジェクト、およびギズモの表示を切り替えると、Level Viewport が整頓され、レベルをレイアウトしやすくなります。

グリッドを表示または非表示にするには

  1. メニュー バーで Edit を選択してから、Grid (ホットキー: [G])を有効または無効にします。
    すべてのビュー パネルでグリッドが表示/非表示になります。

オブジェクトを表示または非表示にするには

  1. 次の手順のいずれかを実行します。

    • Level Viewport または Explorer パネルでオブジェクトを選択し、Edit > Object Visibility > Hide¥Unhide Selected (ホットキー: [H])を選択します。
    • メニュー バーで Edit > Object Visibility > Hide Unselected (ホットキー: [Alt]+[H])を選択します。
    • メニュー バーで Edit > Object Visibility > Unhide All (ホットキー: [Ctrl]+[Alt]+[H])を選択します。

    すべてのビュー パネルにオブジェクトが表示または非表示され、Explorer パネルの可視性アイコンが青になります。

ギズモを表示または非表示にするには
ギズモはレベルを構築する際に役立つオブジェクトですが、ゲーム プレイ中は表示されません。たとえば、レベルの作成中はランプ、トリガ、およびカメラのジオメトリが表示されますが、ゲーム内では表示されません。

  1. メニュー バーで Edit を選択してから、Gizmos を有効または無効にします。
    すべてのビュー パネルでギズモが表示/非表示になります。

ビュー パネルごとにギズモを表示または非表示にするには

  1. Level ビューポートで View HUD をクリックしてから、Gizmos または Grid を有効または無効にします。
    View HUD を使用してギズモを非表示にすると、Explorer パネルの可視性アイコンがオレンジになり、現在選択されているビュー パネル内で非表示になっていることのみが示されます。

関連項目