グリッド、オブジェクト、またはギズモを表示または非表示にする
グリッド、レベル オブジェクト、およびギズモの表示を切り替えると、Level Viewport が整頓され、レベルをレイアウトしやすくなります。
グリッドを表示または非表示にするには
- メニュー バーで Edit を選択してから、Grid (ホットキー: [G])を有効または無効にします。
すべてのビュー パネルでグリッドが表示/非表示になります。
オブジェクトを表示または非表示にするには
次の手順のいずれかを実行します。
- Level Viewport または Explorer パネルでオブジェクトを選択し、Edit > Object Visibility > Hide¥Unhide Selected (ホットキー: [H])を選択します。
- メニュー バーで Edit > Object Visibility > Hide Unselected (ホットキー: [Alt]+[H])を選択します。
- メニュー バーで Edit > Object Visibility > Unhide All (ホットキー: [Ctrl]+[Alt]+[H])を選択します。
すべてのビュー パネルにオブジェクトが表示または非表示され、Explorer パネルの可視性アイコンが青になります。
ギズモを表示または非表示にするには
ギズモはレベルを構築する際に役立つオブジェクトですが、ゲーム プレイ中は表示されません。たとえば、レベルの作成中はランプ、トリガ、およびカメラのジオメトリが表示されますが、ゲーム内では表示されません。
- メニュー バーで Edit を選択してから、Gizmos を有効または無効にします。
すべてのビュー パネルでギズモが表示/非表示になります。
ビュー パネルごとにギズモを表示または非表示にするには
- Level ビューポートで View HUD をクリックしてから、Gizmos または Grid を有効または無効にします。
View HUD を使用してギズモを非表示にすると、Explorer パネルの可視性アイコンがオレンジになり、現在選択されているビュー パネル内で非表示になっていることのみが示されます。