Flèche
Une annotation de flèche permet de représenter différents mouvements ou actions d'un composant. Il existe deux types d'annotation de flèche.
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Flèche linéaire
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Flèche circulaire
Accès à la commande :
Onglet Début
groupe de fonctions Annotation
Flèche linéaire/Flèche circulaire
Style de flèche
Les options de style de flèche permettent de contrôler l'aspect d'une flèche.
- Remplissage : permet de remplir la flèche avec une couleur spécifique. La valeur par défaut est Aucun remplissage.
- Contour : permet de définir la couleur et la largeur de la bordure de la flèche.
- Deux pointes : permet de créer une flèche à deux pointes.
- Style : présente une liste de styles de flèche prédéfinis.
Position de la flèche
Les différentes options de position permettent de modifier la position d'une flèche.
- Inverser la direction : permet d'inverser la direction de la flèche.
- Déplacer : permet de déplacer la flèche vers un emplacement différent.
- Aligner : permet d'aligner la flèche à une arête de composant.
- Garder en haut : la flèche reste toujours au premier plan.
Halo
- Halo : permet d'appliquer un effet de halo pour le repère. Cette commande est disponible uniquement lorsque l'arrière-plan est défini sur solide.
- Espace avec halo : permet de définir la largeur de l'effet de halo. Cette commande est disponible lorsque l'option Halo est activée.
Modification des poignées de flèche
Lorsque vous sélectionnez une flèche, des noeuds de couleur utilisés pour modifier différents paramètres de la flèche apparaissent.
- Bleu : taille de la flèche.
- Orange : longueur et largeur de la flèche.
- Jaune : taille de la pointe de flèche.
Représentation dans le navigateur
Chaque flèche créée possède une entrée de navigateur unique sous Annotations
Flèches.
Remarque : Lorsque vous sélectionnez une flèche dans le navigateur, la flèche est mise en surbrillance à l'écran et vice versa.
Menu contextuel
- Visibilité : permet de contrôler la visibilité de la flèche sélectionnée.
- Supprimer : permet de supprimer la flèche sélectionnée.
- Enregistrer la sélection : permet d'ajouter la flèche sélectionnée au jeu de sélection.
- Inverser la direction : permet d'inverser la direction de la flèche.