ビューを固定した状態で、指定した基点を中心にモデルを回転させます。カーソルがオービット カーソルに変わったら、カーソルをドラッグしてモデルを回転させます。
基点の指定
基点は、オービット ツールでモデルを回転するときの基準点になります。基点は、次の方法で指定できます。
上方向の維持
モデルの上方向を維持するように選択することで、モデルが基点の周囲をオービットする方法をコントロールできます。上方向を維持するとき、オービットは XY 軸と Z 方向に拘束されます。水平方向にドラッグすると、カメラは XY 平面と平行に移動します。垂直方向にドラッグすると、カメラは Z 軸に沿って移動します。
上方向を維持しない場合は、基点を中心とする回転リングを使用してモデルを回転させることができます。オービット ツールで上方向を維持するかどうかをコントロールするには、SteeringWheels のプロパティ ダイアログ ボックスを使用します。
モデルをオービットさせる
- オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- オービット ウェッジをクリックして押したままにします。
カーソルがオービット カーソルに変わります。
- ドラッグするとモデルが回転します。
注: フル ナビゲーション ホイールまたはオブジェクト表示ホイールのいずれかを使用しているときは、中心点ツールを使用して現在のビューでモデルを中心に戻すことができます。
- ポインティング デバイスのボタンを離すと、ホイールに戻ります。
オブジェクトを中心としたオービット
- [Esc]を押して、アクティブなコマンドがなく、オブジェクトの以前の選択を解除した状態にします。
- 基点に定義するモデル内のオブジェクトを選択します。
- オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- オービット ウェッジ上でカーソルをクリックして押したままにします。
カーソルがオービット カーソルに変わります。
- ドラッグするとモデルが回転します。
- ポインティング デバイスのボタンを離すと、ホイールに戻ります。
[選択セット内に基点を配置]をオンにする
- オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
- ホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
- [SteeringWheels オプション]ダイアログ ボックスで、[オービット ツールで選択セット内に基点を配置]を選択します。
- [OK]をクリックします。
ホイールが表示される前に選択されているオブジェクトの範囲は、オービット ツールの基点として定義するために使用されます。オブジェクトが選択されていない場合は、中心点ツールによって定義された点がオービットの基点として使用されます。
マウスの中央ボタンでオービット ツールを開始する
- 標準のオブジェクト表示ホイールまたはビルディング ツアー ホイール以外のホイールを表示します。
- [Shift]キーを押してその状態を保ちます。
- ポインティング デバイスのスクロール ホイールまたは中央ボタンをクリックして押したままにし、モデルをオービットするようにドラッグします。
- ポインティング デバイスのボタンを離すと、ホイールに戻ります。