“BlendCrv Tools”>“Constraint Interpolation Direction”

更改拾取的过渡曲线约束控制曲线在通过时的方向的方式。

在“Constraint Interpolation Direction”下拉列表中有下列工具:“Blend constraint interpolate location”、“Blend constraint interpolation direction”和“Blend constraint interpolate geometry”。

Blend constraint interp location

将曲线约束为通过该过渡点的位置。

Blend constraint interp direction

将曲线约束为朝着相对于世界空间的特定方向通过该过渡点。使用“BlendCrv Tools”>“Blend Curve Edit” 设置方向。

Blend constraint interp geometry

将曲线约束为朝着相对于该曲线所连接到的对象的特定方向通过该过渡点。使用“BlendCrv Tools”>“Blend Curve Edit” 设置方向。

提示:

使用“BlendCrv Tools”>“Constraint Interpolation Direction”工具可以移动过渡点。可以在曲线创建过程中调用这些工具。例如,会亮显最后添加的点,且在创建曲线时可以移动该点。