在此版本中,我们添加了一个用于移动“Diagnostic Shade”灯光的操纵器。使用此操纵器,您可以更加直观的方式移动灯光。
以下是诊断材质球,您可以从相机位置取消与灯光的链接:“Multi-Color”、“Random Color”、“Horizontal/Vertical”和“User Defined Texture”。
如果在“Diagnostic Shading”窗口中选择其中一个着色显示模式,然后取消选中“Link Light to Camera”选项,现在透视窗口中将显示一个白色的球形操纵器(默认显示在窗口的左下角)。单击并拖动该操纵器以交互方式围绕模型移动灯光。
在 Alias 2013 中引入的“Azimuth”和“Elevation”滑块仍位于“Diagnostic Shading”窗口中,并与此操纵器同步更新。使用它们来输入精确值,或进行精细调节。
1:灯光操纵器。2:灯光图标
单击操纵器并拖动。
点光源图标表示模型中的灯光。灯光图标并不始终可见,要取决于相机相对于灯光的位置。灯光图标默认处于禁用状态。
单击操纵器周围的三个图标之一,执行以下操作:
选择“ObjectDisplay”>“Diagnostic Light Control”可打开/关闭操纵器。打开选项框可指定将操纵器置于窗口的哪个角。默认值为“Bottom Left”。