基于水平线(从空间中的某一点看或从某一方向看)创建面上曲线。
选择将水平线投影到曲面上的方式。
Perspective – 采用从空间中某个点看水平线的方式。
Orthogonal – 从某个方向看水平线。通过此技术,“视线”是平行的,视点是无限的。
如果从该点或该方向查看水平线时水平线未通过曲面,则“Surface evaluate”工具将不会创建任何面上曲线。
空间中的点,通过该点查看所拾取的曲面和水平线。
使用该工具时,可以使用视点标注设置此点。
此选项在“Horizon Type”为“Perspective”时显示。
输入点的名称,以定位“Horizon”操纵器或使此操纵器与之对齐(还可以单击某个点,将该操纵器与之对齐。也可以在选择该工具之前选择点和曲面)。
此选项在“Horizon Type”为“Perspective”时显示。
查看方向,通过该方向查看所拾取的曲面和水平线。
此选项在“Horizon Type”为“Orthogonal”时显示。
输入矢量的名称,以定位“Horizon”操纵器或使此操纵器与之对齐(也可以单击某矢量,将该操纵器与之对齐。或者可以在选择该工具之前选择矢量和曲面)。
此选项在“Horizon Type”为“Orthogonal”时显示。
在更改“Horizon”窗口中的值时,将自动更新面上曲线。
保存新面上线的历史,供以后进行编辑。如果启用“Create History”,您可以修改曲面,面上线也将随之更新。
“Update”处于禁用状态时,使用此按钮可更新面上线,使其与当前选项相对应。
撤消通过该工具所做的所有更改并返回到原始曲面。
完成在当前曲面上创建面上线的过程并提示要评估的新曲面。