捕捉到曲线、点或栅格

这些捕捉模式可“捕捉”或锁定对象和点的移动/放置。

捕捉到... 按住 或单击
曲线、等参曲线、曲面边或面上线。启用相应的选项后,可以捕捉到曲线均分点、轴心点或边界盒中心,以及曲线相交点(实际交点或投影交点)。还可以捕捉到构建平面(请参见下文)。 + (Windows) 或 + (Mac)
栅格交点。 (Windows) 或 (Mac)
CV、编辑点、轴心点、标注。 (Windows) 或 (Mac)

曲线捕捉选项

单击曲线 图标右侧的小箭头可打开包含下列选项的窗口。

Snap Divisions

可通过将“Snap Divisions”设置为 0 至 100 的值,对曲线进行弧长捕捉(捕捉到中点、1/3 点、1/4 点等)。例如,将此值设置为 2,然后使用曲线 捕捉,会获得位于曲线中间的“可捕捉”点(显示为浅蓝色线段)。

Snap to Center

在启用此选项的情况下单击曲线时,曲线边界盒的中心将显示为一个被圆圈包围的小十字叉。将光标移近中心图标便可以捕捉到它。

Pivot

在启用此选项的情况下单击曲线时,将显示该曲线的轴心点。将光标移近轴心点图标便可以捕捉到它。

可以同时捕捉到缩放轴心点和旋转轴心点(如果两者不在同一位置的话)。

Projected Intersections

启用此选项后,可以在任何正交或透视窗口中捕捉到曲线之间的交点,即使这些曲线在世界空间中并未实际相交也是如此。这些交点显示为粉色十字叉。

注:

如果模型中包含很多几何体,捕捉到投影交点的操作可能需要几秒钟时间。

True Intersections

如果启用此选项,则:

  • “曲线捕捉”会自动捕捉到自由曲线、曲面边、等参线、面上线及修剪边之间的所有交点。
  • “曲线捕捉”会自动将新的面上线 (CoS) 捕捉到同一曲面上的 CoS-CoS 交点。

“Curve Snap”曲线的更多功能

水平和垂直捕捉

在正交窗口中,可以捕捉到您所单击的对象的水平或垂直级别,而不是其精确位置:

例如,可以沿同一水平线将三个 CV 排成一行而不影响其垂直位置:

  1. 使用“Pick”>“Point Types”>“CV” 可拾取 CV。
  2. 选择“Transform”>“Move”
  3. 按住 键 (Windows) 或者 键 (Mac) 启用磁性捕捉。
  4. 用鼠标右键单击要与之对齐的 CV。

拾取的 CV 将移动以捕捉到您所单击的 CV 的垂直位置,但保持自己的水平位置。