使用通过额外修剪曲面将末端封口的选项,创建 NURBS 圆锥体。
创建三维几何基本体
创建对象所使用的曲线或曲面的阶数。选择 1(线性)或 3(三次)。
围绕径向基本体的中心旋转的度数。
例如,如果在球体工具中输入 180 度,Alias 将会创建一个半球体。
曲面上的细分(跨距)数目。
默认值为 8。若要创建一个可用的基本体形状,通常需要至少 4 个细分。通常不需要使用 20 个以上的细分。
创建修剪曲面以闭合圆锥体的开口端。