在拔模区域外的边界处创建面上线。
一些制造过程(如注塑成型)对对象的形状有一定的限制。为了避免出现问题,应了解下列概念:
通过这些选项,能够沿拉伸向量的两个方向评估拔模内区域和拔模外区域,因为模具通常沿两个方向分离。曲面中正的和负的拔模内区域和拔模外区域以及公差区域以不同的颜色进行着色。公差区域是构成拔模外区域一部分的“颗粒冲洗”区域。
![]() 使用“Parting Line”工具后的输出,同时显示着色显示 (1-5) 和面上线 (A-C)。P = 拉伸方向。 |
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仅当选中“Create Curves”时,此选项才可用。
如果要按“Positive Draft Angle”数字字段(与拉伸向量有关)提供的拔模角度计算拔模内区域和拔模外区域,请选中此选项。
如果曲面点和拉伸向量之间的角度小于此值,则曲面点位于拔模外部,并且显示为红色。
如果曲面点和拉伸向量之间的角度大于此值,则曲面点位于拔模内部,并且显示为蓝色。
仅当选中“Shade Surfaces”时,此选项才可用。
如果要按“Negative Draft Angle”数字字段(与拉伸向量的负(相反)方向有关)提供的拔模角度计算拔模内区域和拔模外区域,请选中此选项。
如果某个曲面点与拉伸向量的相反方向之间的夹角小于此值,则该曲面点位于拔模外部,并且显示为红色。
如果某个曲面点与拉伸向量的相反方向之间的夹角大于此值,则该曲面点位于拔模内部,并且显示为绿色。
仅当选中“Shade Surfaces”时,此选项才可用。
面上线的投影质量,其值的范围为 1 至 6。此值越高,结果就越精确。对于草图质量,可使用较小的值;对于最终结果,应使用较大的值。
通过这些选项,可以选择拉伸方向(也就是将从其模具中取出对象的方向)。
选择以上三个坐标轴之一,以便指定沿该坐标轴的拉伸方向。
选择此选项可以指定垂直于当前视图的拉伸方向。该向量不会在视图窗口中绘制。
如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。
如果选择该选项,可以在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。此向量定义拉伸方向。
仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量。
在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。除非执行此操作,否则您指定的向量方向将由该工具使用,但您不会看到向量对象,也不能重新使用该向量。
如果选中了“Create Curves”,则以下两个选项将变为可用:
Visual – 创建快速多段线。这些线主要用于显示。虽然可以拾取这些线(例如,将其删除),但无法使用它们来创建几何体。
Geometry – 创建面上线。这些曲线是真实的几何体,可以进行编辑和用于构建其他几何体。
保存新面上线的历史,供以后进行编辑。如果启用“Create History”,您可以修改曲面,面上线也将随之更新。
在窗口中更改值时,将自动更新面上线和着色显示。
“Auto Update”处于禁用状态时,使用此按钮可更新面上线和着色显示,使其与当前选项相对应。
撤消通过该工具所做的所有更改并返回到原始曲面。
完成在当前曲面上创建面上线和着色显示的过程,并提示要评估的新曲面。