本部分介绍如何保存场景描述语言 (SDL) 文件以进行编辑和渲染。
若要取消该过程,请按 键。
为 SDL 文件使用的文件名还会在 SDL 文件内使用,以指定输出图像文件名。例如,如果将 SDL 文件命名为“Planet”,则该 SDL 文件的相机部分将包含:
pix = “pix/Planet”,
如果还有一个命名为“camera2”的透视相机,则该 SDL 文件还将包含:
pix =”pix/Planet_camera2”,
如果您有多个透视窗口,但仅需要从其中一个窗口渲染一个图像(或一系列图像),则可以编辑 SDL 文件,或拾取所有对象、灯光并仅拾取一个相机,然后选择“File”>“Export”>“Active As”,并将该文件导出为 SDL 文件。
setenv ALIAS_SDL_LONGFORM 1