材质球

材质球是对控制曲面外观的曲面材质或效果的描述,它们对于硬件渲染和软件渲染都是非常必要的。

您可以通过“Render”“Multi-lister”“List All”和“Control Panel”的可视化模式管理材质球。

“Multi-lister”中包含针对场景中所有材质球、环境和所有灯光的设置。

通过双击“Multi-lister”中的项可以打开关联的编辑器。在编辑器中,您可以调整设置以获得所需的材质或显示效果。