以下工作流假定已使用“WindowDisplay”>“Hardware Shade” 或“Shading”(在“Control Panel”中)对模型进行着色显示。
即使使用拾取框时,“Pick visible”也将仅拾取着色显示的(可见的)曲面和网格。可以在任何时候调整该视图。
可单击对象的线框,也可单击对象的任意位置,拾取该对象。
同时将选择带有透明材质球的通过其他几何体可见的几何体。