拾取或取消拾取可见对象

以下工作流假定已使用“WindowDisplay”>“Hardware Shade” 或“Shading”(在“Control Panel”中)对模型进行着色显示。

  1. 在视图窗口中单击以将其激活。
  2. 选择“Pick”>“Pick visible”
  3. 使用与“Pick”>“Object” 相同的方式,选择或取消选择视图中着色显示的曲面和网格,即:
    • 单击鼠标左键 以拾取非活动对象,并取消拾取活动对象。
    • 单击鼠标中键 使用新的选择内容替换该拾取列表的内容。
    • 单击鼠标右键 取消拾取对象。
    • 按住 键以添加到当前选择。
    • 通过单击并拖动使用拾取框。

    即使使用拾取框时,“Pick visible”也将仅拾取着色显示的(可见的)曲面和网格。可以在任何时候调整该视图。

    可单击对象的线框,也可单击对象的任意位置,拾取该对象。

    注:

    同时将选择带有透明材质球的通过其他几何体可见的几何体。