填充网格中的孔

填充小孔或简单的孔

使用“Mesh Hole Fill”工具可以填充小孔或网格中相对平坦且不具有任何轮廓的区域中的孔。

  1. 选择“Mesh”>“Mesh Cleanup”>“Mesh Hole Fill”
  2. 选择一个网格。

    所有网格边界将以绿色亮显。

  3. 选择希望填充的孔的边界。

    孔将以网格填充,该网格会尝试维护填充此孔的所有三角形的曲率特性(如果“Quality”选项设置为“Faired”)。

  4. 继续选择孔边界以填充其他孔。或者,单击选项框中的“Fill All”按钮,一次填充所有孔。
    注:

    使用“Edit”>“Undo”撤消对任意数目的孔的填充。

填充剪切轮廓或突然改变曲率的孔

使用“Mesh Patch”工具可以填充大孔或网格中具有轮廓或曲率突然改变的区域的孔。

此工具在填充网格中的孔的同时可识别周围区域的曲率特性。使用“Mesh Hole Fill”工具时,孔的边界必须是闭合区域。

在保持曲率特性的情况下修补孔

  1. 选择“Mesh”>“Mesh Patch”
  2. 选择一个网格。
  3. 设置视图,以便清晰地看到孔的两边和任何通过该孔的轮廓。
  4. 在孔的两边分别定义两条作为轮廓的线(通过定位四个点)。

    此时将在两个轮廓之间创建流线。轮廓和流线均基于视图,因此如果更改了视图,它们也将消失。如果发生上述情况,您可以单击“Patch View”重置视图

  5. 通过移动流线的控制点来修改该流线的形状,使其与任何通过孔的轮廓的形状相吻合。您还可以修改角点的位置。
  6. 单击“Build”构建网格细分面片。

    网格细分面片在绿线之间构建。对网格进行着色显示将有助于评估结果。

  7. 重复步骤 5 至步骤 6,直至达到您满意的结果。如果更改了视图,您可能需要点击“Patch View”
  8. 单击“Stitch”,以便使用细分面片替换其覆盖的网格区域并将它缝合到周围区域,从而形成单个网格。