覆盖平面

只能在透视窗口中创建覆盖平面。与画布平面不同,三维环境中不存在覆盖平面。覆盖平面只存在于创建它们时所使用的特定视图中。通过覆盖平面,您可以直接在几何体上对图形添加注释或创建图形。通过“Windows”“Editors”“Construction Plane Editor”可快速访问已创建的覆盖平面。

使用“Paint”窗口,可以查看场景中的所有画布和覆盖平面。在绘画窗口中使用覆盖平面时允许进行变量缩放,而不会丢失基本几何体的注册信息。