“Evaluate”>“Contact Analysis”

提供分析模型安全性的功能。

此工具特别适合汽车内部曲面设计工作,可以避免在发生交通事故时司机的头部撞到尖锐的内部曲面。

除了能够处理网状点云和 NURBS 曲面之外,此工具还使您能够检查出一组包含头部(由球形点表示)可能会撞击到的点的曲面。

该工具将在内部创建一个球体,用于判断头部可能会接触到曲面模型的哪些部分。例如,某些空间(如方向盘与仪表板之间的空间)太小,无法容纳头部。仅检查发生事故时头部能实际进入的区域,以确定是否存在锐度和安全问题。

在对该模型进行分析之前,请确保所有法线方向均一致。如果这些法线指向不同的方向,则得到的结果可能不可靠。

在后台中,该工具将网状点云分成三角形并对网状点云执行碰撞分析;此网状点云根据“Triangle angle tolerance”估算 NURBS 曲面。

接触分析控制

所有值均使用当前单位。

Sphere radius

用于检查尖锐区域的“头部”的大小(使用当前单位)。球体半径用于检查如下区域:指定半径的球体可在其中接触到曲面,但不与曲面的其他任何部分相交。也就是指,球体可以进入的区域(着色显示为绿色)和球体无法进入的区域(着色显示为蓝灰色)。

Radius

要检查的曲面的曲率半径。曲率半径等于或小于指定值的任何曲面部分均以红色亮显。此半径用于检查尖锐区域。

Triangulation Angle Tolerance

“Triangulation angle tolerance”是在两个不相交的相邻曲面的法线之间形成的角度大小。如果此角度大于三角剖分角度公差,则这两个不相交的相邻曲面的边界顶点将以红色亮显,以指示尖锐边。