“Revolve”工具从一条或多条曲线创建旋转曲面。旋转中心是全局 X、Y、Z 坐标轴或对象的局部轴心点。
标准旋转形状位于“Surfaces”>“Primitives”菜单中。这些形状是多跨距曲面,圆锥体和圆柱体为成组曲面。
“Revolve”工具也可以创建两个不同类型的旋转曲面,非常适用于构建车辆侧窗。“Barrel”曲面取五个点作为输入。“Helix”曲面取一条曲线和两个点作为输入,并额外提供了一个用于创建螺旋形状的选项。