模拟变形镜头的伸缩比率

  1. 在“Camera Editor”中,选择“Anamorphic”预定义的胶片板,或创建您自己的胶片板
  2. 在“Render Globals”窗口的“Image File Output”部分中,将“X Resolution”和“Y Resolution”设置为适合失真镜头的值(例如,500 和 423),并将“Pixel Aspect Ratio”设置为适当的值(例如,2)。使用“Pixel Aspect Ratio”(在“Render Globals”下)与使用“Squeeze Ratio”(在“Camera Editor”中)产生的效果相同。
  3. 渲染场景。

查看图像文件。请注意,此图像文件将会出现变形。