默认情况下,系统以绝对坐标模式对视图坐标进行坐标定位,由信息行上移动提示中的“(ABS)”注释指示。以绝对坐标模式进行坐标定位时,对象将移动到指定的网状点云位置,或旋转到为三个坐标轴分别指定的绝对度数值,或根据其原始大小进行缩放。
如果希望对象只围绕一个或两个坐标轴进行旋转,而不影响在第三个坐标轴上的旋转位置,就必须重新输入不希望更改的坐标轴上的当前值。
例如,如果对象当前在 x 轴和 y 轴上均旋转到 45 度,而您希望将 x 轴上的旋转更改为 65 度,则可在提示行上输入“65, 45, 0”作为旋转量,然后按 键 (Windows) 或
键 (Mac)。末尾的零值可以省略,所以,在此例中,输入“65, 45”后按
键 (Windows) 或
键 (Mac)即可。
通过键入小写字母“r”,然后键入平移量,可随时切换到相对坐标定位模式。信息行上的注释将更改为“(REL)”,表明系统正在接受相对坐标定位的输入。在相对坐标定位模式下,相对于对象的当前旋转位置,按照为每个坐标轴指定的旋转量旋转。
如果希望只更改其中的一个或两个坐标轴上的当前旋转位置,而不更改其他坐标轴上的当前旋转位置,必须输入零作为不希望更改的坐标轴上的值。
例如,如果对象在 x 轴和 y 轴上均旋转到 45 度,您希望相对于当前位置将对象在 x 轴上的旋转角度再增加 4 度,则可输入“4, 0, 0”作为旋转量,然后按 键 (Windows) 或
键 (Mac)。y 轴和 z 轴的零值不会在这两个坐标轴上导致任何位置调整。