平滑网格上的区域。
若要更清晰地观察平滑效果,请首先使用“Diagnostic Shading”或“WindowDisplay”>“Hardware Shade” 对网格进行着色显示处理。增加网格“Transparency”(位于“Control Panel”中)也有助于查看平滑效果。
若要修改点的位置,请单击并拖动该点。若要在某处添加新点,请在任意两点之间的线上单击。
若要完成该区域的创建,必须保持视图不变。如果修改了视图,则多段线区域也将消失。
所选三角形将以蓝色亮显。
每次迭代后,网格都将更新。
若要防止顶点的移动超过一定距离,请启用“Restrict”并使用“Maximum Permitted”选项。
颜色贴图在您每次单击“Smooth”按钮将会更新。
颜色贴图随您撤消每个平滑步骤而更新。
退出“Smooth”工具时,显示画面将返回到进入该工具之前应用于网格的着色显示模式(如果有)。