本部分介绍锯齿问题。
问题:动画上的锯齿或圈套、过于鲜艳的图像、闪光或波纹分段。
并非所有锯齿瑕疵都是因为同一个限制造成的,而且解决方法也各不相同。例如,增加“Minimum”和“Maximum Anti-aliasing Levels”并非解决该问题的最佳方式。锯齿的类型包括:几何体、纹理、阴影、高光和运动模糊。