渲染环境变量

ALIAS_HIDDEN_CASTS_SHADOWS

使隐藏的对象投射阴影。您还可以在“Render”>“Render”“Globals”下的用户界面中设置此变量。

参数:无

默认值:OFF(如果未定义)

Windows 兼容性:是

ALIAS_ILLUMINATED_SHADOWS_ONLY

使所有对象投射阴影,包括未与阴影投射灯光链接的对象(阻挡其自身的投射阴影标志)。

参数:无

默认值:OFF(如果未定义)

Windows 兼容性:是

ALIAS_MAX_TS_PROCESSORS

设置 Powertracer 用于镶嵌细分的处理器数目。

参数:一个代表处理器数目的整数

默认值:1

Windows 兼容性:是

ALIAS_MULTI_JITTER

调用一种新的用于抗锯齿的实验点采样技术,在噪波生成方面有优势,但可能需要较长时间。

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

ALIAS_OCRPATH

相对于 Open Render 插件所在的 ALIAS_RENDERLOCATION 的路径。例如,如果 Open Render 插件的 .o 文件位于“/usr/larry/render/plugins”中,而您正在“/usr/larry/”中渲染,则应将 ALIAS_OCRPATH 设置为“render/plugins”

参数:有效的目录路径

默认值:“.”(当前工作目录)

Windows 兼容性:否

ALIAS_PIX_SEARCHPATH

File 纹理所在的目录。此变量在 .cshrc 文件中定义为 $ALIAS_LIB_LOCATION/pix/*

参数:有效的目录路径

默认值:./texture(如果未通过 .cshrc 文件设置)。

Windows 兼容性:是

Windows 默认值:.\

ALIAS_REFLECTION_ONLY

仅针对反射光线将所有仅反射对象设置为可见。只有在仅反射标记设置为启用(在渲染统计信息下)时,才用于 raytracer/powertracer。

参数:无

默认值:OFF(对于反射光线和折射光线,所有仅反射对象都可见)

Windows 兼容性:是

ALIAS_REMOTE_LOCATION

Alias 远程渲染(即在其他计算机上启动渲染器)时,Alias 假设渲染器位于该计算机的默认安装目录中。

如果渲染器安装在其他位置,请将本地计算机上的 ALIAS_REMOTE_LOCATION 变量设置为远程计算机上的默认安装目录(在 Windows 上为:C:\Program Files\Autodesk\Alias[version no.])。

参数:有效的目录路径

例如:

ALIAS_REMOTE_LOCATION /my/custom/install/directory

默认值:无

ALIAS_RENDER_LOAD_TIMEOUT

ALIAS_RENDER_LOAD_TIMEOUT 环境变量可用于延长 AliasAlias 渲染器开始进行通信之前等待的时间。

在正常情况下,渲染器将在默认超时时间内加载,此环境变量不是必需的。

如果渲染器加载所用的时间超过 20 秒,建议将此变量设置为较大的值。如果 Alias 渲染器无法在超时时间内加载,则系统会将以下错误消息写入 Alias 错误日志中:

    "Timed out waiting for renderer to connect with Studio." 

此行为很少见,通常由以下原因之一导致:

  • CPU 速度很慢
  • 硬盘驱动器或控制器速度很慢
  • 硬盘驱动器碎片情况严重

ALIAS_RENDER_LOAD_TIMEOUT 值的度量单位为秒。

示例:ALIAS_RENDER_LOAD_TIMEOUT=120 将导致 Alias 等待两分钟后,放弃与渲染器进行通信的尝试。

ALIAS_RENDERLOCATION

进行渲染的位置(仅用于 Open Render)。

参数:有效的目录路径

默认值:无

Windows 兼容性:否

ALIAS_RT_BACKGROUND_ON

将不会照射到任何物体的反射光线和折射光线设置为返回背景色或黑色(仅在光线追踪期间)。

参数:

1 不会照射到任何物体的反射光线和折射光线返回背景色
0 不会照射到任何物体的反射光线和折射光线返回黑色

默认值:折射光线返回背景色;反射光线返回黑色

Windows 兼容性:是

ALIAS_RT_SHADOW_OFFSET

设置光线追踪期间使用的阴影偏移(避免出现自身阴影)。

参数:浮点值

默认值:0.0

Windows 兼容性:是

ALIAS_SDL_LONGFORM

允许在 SDL 文件中包含许多注释。从 V7.0 开始,注释量已减少,使 SDL 文件变得更小。

参数:无

默认值:OFF(如果未定义)

Windows 兼容性:是

ALIAS_SHADOW_FARCLIP

设置阴影贴图的远裁剪平面。仅在灯光雾(和产生的阴影)照射到该距离时才使用。

参数:浮点值

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

ALIAS_SWITCH_SCANLINES_ EVEN_ODD_SENSE

使场渲染图像采用 Composer 预期的格式构建,而不是采用旧的 Alias 视频输出工具预期的(现在已废弃)格式(默认值)构建。

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

ALIAS_V90_REFRACTION

使折射像在 Alias 9.0 中那样显示。这有时会导致光线过早地离开多角折射的对象(例如钻石)并产生不正确的折射外观。

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

ALIAS_V5_USE_BACKGROUND

在使用背景色的曲面上增加照明效果。

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

FIXED_DISPLACEMENT

设置置换贴图以忽略切线幅值,并置换与原始曲面具有固定距离的几何体,不考虑原始曲面的变形或参数化。

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是

SEPARATE_GLOW_FILES

写入仅包含光晕投影的图像“<pixfilename>.glow”

参数:无

默认值:OFF

Windows 兼容性:是