渲染方法

Alias 中可使用下列方法渲染图像。

光线投射器

光线投射生成包含阴影的平滑着色显示的渲染结果。光线投射快于光线追踪,但是不会产生反射或折射效果(尽管可以使用更高级的材质球来进行模拟)。

光线追踪器

光线追踪会生成平滑的着色显示渲染结果,包括反射和折射等光学效果。这是可能实现的最真实的渲染结果,但是比光线投射要慢得多。

隐藏线渲染器

隐藏线渲染会为使用单调的、未进行着色显示的颜色填充的对象产生轮廓渲染。曲面的轮廓包含任何凹凸贴图或置换贴图的效果。