使用实体纹理创建烟效果

若要模拟烟,请使用“使用实体纹理创建火焰效果”示例,创建材质球,将材质球“Color”设置为黑色,然后将该材质球应用于位于火焰球体上方的拉长球体。为变换图标设置缓慢上升的动画效果。

若要创建爆炸效果,请为球体设置逐渐放大的动画效果。

若要创建一团旺火,请为该纹理的变换图标设置动画效果,以恒定的速率向上移动它。