“Surfaces”>“Round”

沿现有曲面相交的边或角点处创建圆角曲面。

“Round”工具可沿边(圆角)在倒角(即现有曲面的衔接处)处创建圆角曲面。此工具可在倒角处提供不同的几何体选择(单个曲面、三个曲面、三角曲面和“带缩进”的六个曲面)并处理“斜接”倒角(当其中一个边的圆角半径为 0.0 时)。

可以沿多个曲面边仅创建圆角,也可以创建圆角曲面和圆化倒角曲面(规则曲面或斜接曲面)。圆角的半径可以是可变的。

与其他曲面工具类似,“Round”工具也可以保留新曲面的构建历史。

操作步骤

创建圆边和圆角

圆角控制选项

Trim Type

Automatic — 按圆角的边修剪曲面。

Curves on Surface — 在圆角的边上创建面上线,但不修剪曲面。

Off — 不生成面上线。

Default Corner Types

Equal Radius Corner

指定在沿所有三条边指定的半径都相同时要在角点处构建的几何体的初始类型。

Three surfaces — 三个规则曲面。

Triangular surface — 其中一条边长度为零的单个曲面。

With setbacks — 其边延伸到相邻圆角中的六个曲面。

Unequal Radius Corner

指定在沿所有三条边指定的半径不相同时要在角点处构建的几何体的初始类型。

Single Surface — 一个规则曲面。

With setbacks — 其边延伸到相邻圆角中的六个曲面。

Mitred Corner

指定两个曲面的外部边(远离半径为零的边)在斜接角点的相交方式(如下图所示)。

Blended — 边以平滑过渡的方式相交

Sharp — 边形成一个尖角

Four Sided

指定要在四条边相交的角点处构建的几何体的初始类型。

Single Surface — 一个规则曲面。

With Setbacks — 其边延伸到相邻圆角中的八个曲面。

按钮

Build

指定所有边和半径之后,单击此按钮可以构建圆角曲面和倒角曲面。之后,您仍可以添加或修改半径,并再次单击“Build”修改曲面。

Revert

单击此按钮可移除新构建的曲面,但仍会保留半径操纵器,您可以对其进行修改。您还可以通过按住 Shift 键添加新边或删除边。