/usr/u/username/user_data/demo/sdl/filename
cd /usr/u/kozyniak/user_data/demo
使用独立渲染器时,必须处于项目目录(即,SDL 文件之上的一个目录)中。
renderer sdl/filename
若要对场景进行 Raytracer 渲染,请键入:
raytracer sdl/filename
若要对场景进行 Powercaster 渲染,请键入:
powercaster sdl/filename
若要对场景进行 Powertracer 渲染,请键入:
powertracer sdl/filename
有一些选项可与独立渲染器结合使用(请参见使用命令行渲染程序)。
渲染器显示每个帧和整个渲染的已用时间信息。