若要使用“sCloud”纹理创建云,请创建一个材质球,并且按如下方式设置材质球参数:
- 将“Shading Model”设置为“LAMBERT”
- 将“Color”设置为白色(对于烟,请设置为灰色)
- 将“Refractive Index”值设置为 1
- 使用一个“sCloud”纹理映射“Transparency”。
“Transparency”是一个三通道 (RGB) 映射。因此,“sCloud”纹理需要进行更多设置,以便正确地充当透明度贴图。按如下方式设置“sCloud”参数:
- 将“Invert”设置为“ON”
- 将“Color1”和“Color2”设置为白色
- 调整“Transp_range”值以使云更加稠密。
将材质球应用于某个球体。