“BlendCrv Tools”>“Constraint Continuity”

更改在拾取的过渡曲线约束处所需的连续性。

在“Constraint Continuity”下拉列表中有五个工具,它们支持 G0 到 G4 连续性。

G0 表示位置连续性。G1 表示切线连续性。G2 表示曲率连续性。G3 和 G4 是更高级别的连续性,可确保在对象之间实现更加平滑的过渡。

如下所示的三种曲线显示了 Alias 中使用的三种主要连续性类型。

位置连续性

由虚曲线将两条实曲线连成一体,但连接处均成一定的角度,因此曲线之间存在明显的尖角。

切线连续性

虚曲线与实曲线的连接处无尖角。使用“Round”曲面工具和“Curve Fillet”工具可创建此类型的连续性。

曲率连续性

虚曲线以更加平滑的方式过渡到实曲线。

此外,您还将使用另一种连续性:

对称相切连续性

在中心线上创建曲线或曲面,并为其制作镜像。“Implied Tangent”工具可确保两个曲面(原始曲面和镜像曲面)彼此相切。