为创建三维纹理而投影的二维纹理或图像文件。
如果要使用“File”纹理映射“源纹理”,请确保将“File”纹理的“Filter”参数设置为“NONE”或“BLEND”。较为复杂的过滤器(“QUADRATIC”、“QUARTIC”和“GAUSSIAN”)会产生不可预料的投影。
尽管可以将某个环境纹理或实体纹理用作“源纹理”,但结果不可预料。