使用三维模型作为样式并更改地形样式
在本课程中,会将树的三维模型添加到样式目录。三维模型可以使模型显得更加逼真。例如,您可以在区域中创建看起来像实际建筑或真实树的三维模型。可以在 Autodesk 3ds Max 或其他建模程序中创建三维模型。三维模型显示在样式目录中后,即可将其作为样式应用到新要素或现有要素。
在此示例中,三维模型是树,并且您使用它来设定绘制的树草图区域的样式。导入三维模型后,可以对其许多属性进行调整。例如,可以翻转或旋转它,或者更改其定位点。在本示例中,将缩放三维模型,使其更大一点。
还可以更改地形的样式。使用“模型设置”对话框将颜色或材质应用到模型的总体地形。在此示例中,使用草地材质。