有时可以在不删除现有 运动类型 的情况下,对其进行修改。用户可以根据运动类型和特性修改最初创建的一些参数。
以下规则适用于修改运动类型:
例如,无法将铰链(旋转)运动更改为 2D Contact 运动类型,因为这两种连接属于不同类别。
用户只可以选择属于最初组成连接的零部件的图元。
将打开与运动类型创建方式相关联的对话框。启用可用的编辑控件。
只要未验证修改,就可以单击相应的图标回到某个选项。
该程序将验证该联接,应用所做的更改,并关闭该对话框。
旋转运动类型的特性可用于对弹簧状态进行仿真。可使用任何具有自由度的旋转运动类型来对扭簧进行仿真。