在多实体零件文件中,在空间中向任意方向移动实体。实体可以是导入的衍生零部件,也可以是使用常规造型命令创建的零件实体。
访问: |
功能区:
“三维模型”选项卡
![]() ![]() ![]() |
![]() |
移动类型 选择“自由拖动”、“沿射线移动”或“旋转”功能。 |
![]() |
实体 选择要移动的单个零件实体。 |
![]() |
输入精确的 X、Y 或 Z 偏移值。激活值输入框,然后选择移动预览来自由拖动所选项。 |
![]() |
输入线性偏移值。激活值输入框,然后选择移动预览来自由拖动所选项。 |
方向 | ![]()
|
![]() |
输入精确的旋转值。激活值输入框,然后选择旋转预览来自由拖动所选项。 |
旋转轴 | ![]()
|