此设置将控制系统是否会提示用户选择 3ds Max 场景以将数据发送至其中,或控制是否创建新场景。如果“询问用户”处于选中状态,运行工作流时将显示一个对话框。
选项
此设置将确定导入程序如何处理当前场景。
选项
选择导入 Inventor 模型时使用的格式,并设定网格的分辨率。
选项
默认网格分辨率设定为 0(零)。
确定如何处理 Inventor 模型中重复的零件。
选项
确定指定给 Inventor 模型的颜色和纹理贴图是否已导入为 3ds Max 材料。
选项
例如,假设您创建了一个对象,该对象代表一个带有螺纹轴的旋钮,您将黑色的塑料颜色应用于旋钮,将银色的金属颜色应用于螺纹轴。如果将模型导入 3ds Max 中时启用了“指定材料 ID”,则系统将为具有塑料颜色的导入面指定材料 ID #1,为具有金属颜色的面指定材料 ID #2。如果在 3ds Max 工作时,您选择尝试其他材料,则可以根据材料 ID 快速进行子对象选择,或应用多个/子对象材料,它包含与指定给各个面的 ID 对应的材料。
该选项可确定导入时模型的方向。您可以选择 Inventor 模型的哪个原始坐标系轴在 3ds Max 中是垂直的。
从以下单位中选择: