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构造曲面可提供创建拉伸、旋转、扫掠和放样零件时描述形状的方法。对于其中的每一种特征,都可以创建曲面而不是求差、求并或求交。 您可以使用开放或封闭的截面轮廓来创建曲面。然后,可以将该曲面用作其他特征的终止面,或者使用分割工具来创建多实体零件。 |
特征不使用曲面。
在浏览器中,在创建曲面所使用的特征命令后添加后缀来显示曲面(例如拉伸曲面1、扫掠曲面1 等等)。
在“应用程序选项”对话框的“零件”选项卡上,您可以将曲面的外观从半透明更改为不透明。在“构造”中,选择“不透明曲面”。新创建的曲面不透明,并且颜色与定位特征相同。
默认情况下,在设置该选项之前,曲面是半透明的。若要改变曲面外观,请在浏览器中的曲面上单击鼠标右键,然后选择“半透明”。选中或清除复选标记可以打开或关闭不透明。
在图形窗口中,曲面在默认情况下是半透明的,这一点与工作平面类似。您可以在浏览器或图形窗口中的曲面上单击鼠标右键,然后关闭其可见性。
可以使用“圆角”和“倒角”命令来修改曲面的锐边。 您可以编辑截面轮廓形状。在浏览器中展开曲面,在草图图示上单击鼠标右键,然后选择“编辑草图”。 |
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在零件环境中,您可以使用“缝合”命令将几个边相匹配的曲面缝合起来,从而创建缝合曲面。与构造环境中的“缝合”命令不同,该操作是参数化的;父曲面的更改会更新缝合的曲面。 |
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在左上角按顺时针方向显示曲面的示例:
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