“位置动画制作”对话框

使用在部件环境中创建的位置表达 (PR) 作为动画的动画关键帧。在时间零点制作任意位置的零件动画,以在除主视图或基准状态之外的其他关联环境中开始动画。

访问:

功能区: “渲染”选项卡 “动画”面板 “位置表达式”

在浏览器中,在位置表达主节点上单击鼠标右键,然后单击“位置动画制作”。

动画

表达

开始 指定动画起始位置的表达。对于即时操作,“开始”仍处于当前状态,而模型会从当前状态转换成指定的结束状态。

结束 指定动画结束位置的表达。

时间

在动画时间轴中定义任务的开始和持续时间。

自上一个开始 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置。

指定 指定开始转换的时间标记。

即时 指定无持续时间的即时操作。

开始 在当前时间开始操作。仅当选择了“指定开始时间”时可用。

持续时间 指定动画序列的固定持续时间。仅当选择了“指定开始时间”时可用。

结束 在当前时间结束操作。

注: 仅当操作需要使用“时间”字段时才启用这些字段。

加速度

速度配置

指定三个速度分量的时间或百分比形式的值:“开始”、“持续时间”和“结束”。在一个框中输入数字后,其他框中的数字,而无需单击进行选择。

时间以秒为单位来定义。可接受的最小增量为 1/10 秒。

计算的百分比值总计为 100。默认百分比为 20、60、20。

百分比 在“速度配置”中将值的表达式指定为百分比。

时间 在“速度配置”中将值的表达式指定为时间。

指定速度 指定您为速度配置输入值。

使用默认设置 指定默认速度配置 20%、60%、20%。

匀速 指定整个动画持续期间的恒定速度。

重设 恢复默认设置。

完成操作并开始新操作

在时间轴上指定一个值,以完成操作并开始新操作。

新建操作增量

指定新操作增量的开始时间。

位置动画制作教程