使用在部件环境中创建的位置表达 (PR) 作为动画的动画关键帧。在时间零点制作任意位置的零件动画,以在除主视图或基准状态之外的其他关联环境中开始动画。
访问: |
功能区:
“渲染”选项卡
![]() ![]() ![]() 在浏览器中,在位置表达主节点上单击鼠标右键,然后单击“位置动画制作”。 |
表达 |
开始 结束 |
时间 |
在动画时间轴中定义任务的开始和持续时间。 注: 仅当操作需要使用“时间”字段时才启用这些字段。
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速度配置 |
指定三个速度分量的时间或百分比形式的值:“开始”、“持续时间”和“结束”。在一个框中输入数字后,其他框中的数字,而无需单击进行选择。 时间以秒为单位来定义。可接受的最小增量为 1/10 秒。 计算的百分比值总计为 100。默认百分比为 20、60、20。 指定速度 指定您为速度配置输入值。 使用默认设置 指定默认速度配置 20%、60%、20%。 匀速 指定整个动画持续期间的恒定速度。 重设 恢复默认设置。 |
完成操作并开始新操作 |
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新建操作增量 |
指定新操作增量的开始时间。 |