修改运动类型
您可以根据标准运动类型修改自动创建的标准运动类型。当您进行修改时,运动类型表达会更新。抑制约束通过删除或添加自由度修改运动类型。例如,删除轴约束会将旋转运动类型更改为平面运动类型。同样,抑制旋转运动类型面配合约束会产生柱面运动类型。抑制的约束从运动类型节点的子项移动到零部件节点的子项(约束在部件中与之关联)。
修改原点或坐标系轴
您可以编辑和修改自动创建的标准运动类型的运动类型坐标系。根据运动类型,您可访问不同的可编辑实体并可更改运动类型坐标系轴的原点和/或方向。例如,编辑旋转运动类型并插入 Z 轴后,旋转速度将更改为正值或负值。
若要修改自动创建的运动类型的原点或坐标系
下表列出了用于自动转换约束的编辑选项:
联接 | 在每个零部件中都不可编辑 | 通用于两个零部件 | 在零部件 1 中可编辑 | 在零部件 2 中可编辑 |
---|---|---|---|---|
旋转 | Z 轴 |
反转 Z 原点 |
X 轴(+ 反转 X) | X 轴(+ 反转 X) |
平移 | Z 轴 |
反转 Z X 轴 |
原点 | 原点 |
柱面运动 | Z 轴 | 反转 Z |
原点 X 轴(+ 反转 X) |
原点 X 轴(+ 反转 X) |
球面运动 | 点 | - |
Z 轴(+ 反转 Z) X 轴(+ 反转 X) |
Z 轴(+ 反转 Z) X 轴(+ 反转 X) |
平面运动 | 平面 | 反转平面 |
原点 X 轴(+ 反转 X) |
原点 X 轴(+ 反转 X) |
球面圆槽运动 | Z 轴 | - |
反转 Z 原点 X 轴(+ 反转 X) |
Z 轴(+ 反转 Z) X 轴(+ 反转 X) |
线-面运动 | 平面 | - |
反转平面 原点 X 轴(+ 反转 X) |
反转 Z 原点 X 轴(+ 反转 X) |
点-面运动 | 平面 | - |
反转平面 原点 X 轴(+ 反转 X) |
Z 轴(+ 反转 Z) X 轴(+ 反转 X) |
焊接件 | - | - | 全部可用 | 全部可用 |
空间自由运动 | - | - | 全部可用 | 全部可用 |
您还可以抑制对自动创建的运动类型有影响的约束。当您这样做时,将更改运动类型以反映编辑。在浏览器中,抑制的约束显示在零部件节点下并从运动类型节点下移走。