修改自动创建的标准运动类型

修改运动类型

您可以根据标准运动类型修改自动创建的标准运动类型。当您进行修改时,运动类型表达会更新。抑制约束通过删除或添加自由度修改运动类型。例如,删除轴约束会将旋转运动类型更改为平面运动类型。同样,抑制旋转运动类型面配合约束会产生柱面运动类型。抑制的约束从运动类型节点的子项移动到零部件节点的子项(约束在部件中与之关联)。

修改原点或坐标系轴

您可以编辑和修改自动创建的标准运动类型的运动类型坐标系。根据运动类型,您可访问不同的可编辑实体并可更改运动类型坐标系轴的原点和/或方向。例如,编辑旋转运动类型并插入 Z 轴后,旋转速度将更改为正值或负值。

    若要修改自动创建的运动类型的原点或坐标系

  1. 在该浏览器中的运动类型节点上单击鼠标右键,并单击“编辑”。
  2. 在对话框的上部,使用 “反向”命令更改 Z 方向。
  3. 单击“原点选择”命令重新定位运动类型原点或坐标系。

下表列出了用于自动转换约束的编辑选项:

联接 在每个零部件中都不可编辑 通用于两个零部件 在零部件 1 中可编辑 在零部件 2 中可编辑
旋转 Z 轴

反转 Z

原点

X 轴(+ 反转 X) X 轴(+ 反转 X)
平移 Z 轴

反转 Z

X 轴

原点 原点
柱面运动 Z 轴 反转 Z

原点

X 轴(+ 反转 X)

原点

X 轴(+ 反转 X)

球面运动 -

Z 轴(+ 反转 Z)

X 轴(+ 反转 X)

Z 轴(+ 反转 Z)

X 轴(+ 反转 X)

平面运动 平面 反转平面

原点

X 轴(+ 反转 X)

原点

X 轴(+ 反转 X)

球面圆槽运动 Z 轴 -

反转 Z

原点

X 轴(+ 反转 X)

Z 轴(+ 反转 Z)

X 轴(+ 反转 X)

线-面运动 平面 -

反转平面

原点

X 轴(+ 反转 X)

反转 Z

原点

X 轴(+ 反转 X)

点-面运动 平面 -

反转平面

原点

X 轴(+ 反转 X)

Z 轴(+ 反转 Z)

X 轴(+ 反转 X)

焊接件 - - 全部可用 全部可用
空间自由运动 - - 全部可用 全部可用

您还可以抑制对自动创建的运动类型有影响的约束。当您这样做时,将更改运动类型以反映编辑。在浏览器中,抑制的约束显示在零部件节点下并从运动类型节点下移走。