创建工作轴(传统方法)

在 Inventor R2011 中引入直接操纵造型技术之前,“轴”命令曾是创建工作轴的唯一方法。这种传统的方法曾经配合下述某种方法来使用,并且现在仍然可以这样使用:

注: 可以通过单击夹点控点并拖动至合适的长度来调整工作轴的尺寸。“自动调整大小”必须关闭。如有必要,在工作轴上单击鼠标右键,然后清除“自动调整大小”的复选标记。
  1. 在功能区上,单击 “三维模型”选项卡 “定位特征”面板 “轴”
  2. 使用以下方法之一:
    • 选择一个线性边、草图直线或三维草图直线,沿所选的几何图元创建工作轴。
    • 选择一个旋转特征,沿其旋转轴创建工作轴。
    • 选择两个有效点,创建通过它们的工作轴。
    • 选择一个工作点和一个平面(或面),创建与平面(或面)成法向并通过该工作点的工作轴。
    • 选择两个非平行平面,在其相交位置创建工作轴。
    • 选择一条直线和一个平面,使创建的工作轴与沿平面法向投影到平面上的直线的端点重合。
  3. 如果有多个方案,则显示一个选择框。单击选择框中的正向或反向箭头,再在显示正确方案的预览时单击复选标记。

    在部件中不能选择中点。

    虽然仍然有效,但在 Inventor R2011 中“轴”命令已经增强,现在可以向 Inventor 用户展现出一个便捷的下拉菜单,其中列出了用于创建工作轴的每种可行的组合。

    其中的每个新选项在此“帮助”主题的“快速参考”选项卡中都有描述。

    演示如何创建垂直于非平面的工作轴

    演示如何创建与线性对象平行的工作轴

    演示如何创建工作轴点和面法向

    演示如何创建双平面工作轴

    演示如何创建双点工作轴

    提示: 要了解几何从属性,请在浏览器或图形窗口中选择定位特征并单击鼠标右键,然后选择“显示输入”。例如,可以在工作点上单击鼠标右键以亮显从中创建该工作点的几何图元,例如工作轴和工作平面。