“镜像特征”对话框

对于零件,使用“镜像实体”选项来镜像实体,包括不能单独镜像的特征。

实体的阵列也可以包括定位特征和曲面特征。

访问

功能区: “三维模型”选项卡 “阵列”面板 “镜像”

镜像各个特征

特征

选择要镜像的实体特征、定位特征和曲面特征。如果所选特征带有从属特征,则它们也将被自动选中。

注: 例外:在部件中,仅可以镜像基于草图的特征。不能镜像:
  • 部件定位特征
  • 使用多条边定义的单个钣金凸缘和异形板特征
  • 在整个实体上操作的特征(所有圆角、所有圆边、抽壳)
  • 基于求交操作结果的特征
镜像平面

选择工作平面或平面,选定的特征将通过该平面进行镜像。

实体

在多实体零件中,选择接收镜像的实体。在单个实体零件文件中不可用。

镜像实体

包括定位特征\曲面特征

在零件中,选择一个或多个要镜像的定位特征或曲面特征。

镜像平面

选择工作平面或平面,选定的定位特征、曲面特征和实体将通过该平面进行镜像。

在部件中不可用。使用“装配”选项卡上的“镜像零部件”。

删除原始特征

删除原始实体。零件文件中仅保留镜像引用。用于对零件的左旋和右旋版本进行造型。

求并

将特征合并到选定实体中。

新建实体

在多实体零件中创建实体。

(更多)

指定镜像特征的计算方式。

优化

通过镜像特征面来创建选定特征的完全相同副本。“优化”是最快的计算方法,但是存在一些限制,例如,无法创建重叠引用或与不同于原始特征面的面相交的引用。加快镜像的计算速度。

完全相同

通过复制原始特征的结果来创建选定特征的完全相同副本。不能使用优化方法时,可使用“完全相同”来获得完全相同的特征。

调整

通过镜像特征并分别计算每个镜像引用的范围或终止方式,来创建可能不同的选定特征的副本。具有大量引用的阵列,计算时间可能会延长。通过使镜像引用可以根据特征范围或终止条件(例如终止于模型面上的镜像特征)进行调整,来保留设计意图。

注: 不适用于处于开放或表面状态的实体零件实体的镜像。