对于零件,使用“镜像实体”选项来镜像实体,包括不能单独镜像的特征。
实体的阵列也可以包括定位特征和曲面特征。
功能区:
“三维模型”选项卡
“阵列”面板
“镜像”
选择要镜像的实体特征、定位特征和曲面特征。如果所选特征带有从属特征,则它们也将被自动选中。
选择工作平面或平面,选定的特征将通过该平面进行镜像。
在多实体零件中,选择接收镜像的实体。在单个实体零件文件中不可用。
在零件中,选择一个或多个要镜像的定位特征或曲面特征。
选择工作平面或平面,选定的定位特征、曲面特征和实体将通过该平面进行镜像。
在部件中不可用。使用“装配”选项卡上的“镜像零部件”。
删除原始实体。零件文件中仅保留镜像引用。用于对零件的左旋和右旋版本进行造型。
将特征合并到选定实体中。
在多实体零件中创建实体。
指定镜像特征的计算方式。
通过镜像特征面来创建选定特征的完全相同副本。“优化”是最快的计算方法,但是存在一些限制,例如,无法创建重叠引用或与不同于原始特征面的面相交的引用。加快镜像的计算速度。
通过复制原始特征的结果来创建选定特征的完全相同副本。不能使用优化方法时,可使用“完全相同”来获得完全相同的特征。
通过镜像特征并分别计算每个镜像引用的范围或终止方式,来创建可能不同的选定特征的副本。具有大量引用的阵列,计算时间可能会延长。通过使镜像引用可以根据特征范围或终止条件(例如终止于模型面上的镜像特征)进行调整,来保留设计意图。