选择旋转轴后,图形窗口中将显示图形区域内显示。抽出时间查看图形区域内显示的各种元素。

通过值输入框可以知道,系统将要绕选定草图轴执行 360 度完全旋转。这是“旋转”命令的默认条件,且显示屏幕上的图形预览会反映出这一点。但是,如果您希望创建 360 度完全旋转以外的旋转,可以在值输入框中输入任意角度值。
如果不想在值输入框中输入精确的角度值,也可以单击金色的旋转箭头操纵器。然后绕旋转轴动态拖动草图截面轮廓。
可以轻松地将小工具栏按钮移动到其他屏幕位置。
提供了几种终止方式选项:
,然后选择要旋转的草图。(请记住,系统将自动选中新零件文件中的第一个草图。)
,然后选择要绕其旋转截面轮廓的轴。
可选择多实体零件中的参与实体。
使您可以将截面轮廓旋转为实体或曲面对象。
可将通过旋转特征创建的体积添加到另一个特征或实体。我们稍后将在本教程中探究求差和求交选项。
将显示可用的方向选项:
可结束“旋转”命令并完成旋转。
可取消“旋转”命令。不执行任何旋转。
提供了两个选项。您可以固定小工具栏,使其在图形窗口中保持固定位置,和/或使用“自动淡显”选项显示或隐藏小工具栏。 