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使用 ProdName 零件作为基础零件创建Autodesk Inventor。实体、可见的二维和三维草图、定位特征、曲面、参数和 iMate 都可以合并到衍生零件中。 |
可以将衍生零件相对于原始零件按比例放大或缩小,或者用基础零件的任意基准工作平面进行镜像。衍生几何图元的位置和方向与基础零件相同。
访问: |
功能区:
“管理”选项卡
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衍生样式 |
提供以下命令,从而使您可以选择这些命令来创建包含平面接缝或不包含平面接缝的单实体零件、多实体零件(如果源包含多个实体)或包含工作曲面的零件。 | |
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创建包含平面之间合并的接缝的单实体零件。 | |
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创建保留平面接缝的单实体零件。 | |
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如果源包含单个实体,则创建单实体零件。如果源包含多个可见的实体,则选择所需的实体以创建多实体零件。这是默认选项。 | |
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创建包含选定实体的零件以作为基础曲面。 |
状态 |
提供以下命令,从而使您可以同时更改选定的多个对象的状态。 |
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在衍生零件中包含所选的几何图元。 |
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在衍生零件中排除所选的几何图元。当部件中的衍生零件被更新时,忽略以此符号标记的几何图元(对这个几何图元所做的修改没有被合并到衍生零件中)。 |
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符号 |
控制与选定实体关联的几何图元和参数的状态。执行以下两个操作之一:
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指示了文件夹既有被包含的对象又有被排除的对象。 |
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将焦点切换到基础零件窗口从而可以利用选择命令并使“衍生零件”对话框保持打开状态。 |
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使“衍生零件”对话框接受在基础零件窗口中所做的选择,返回到零件环境并亮显在对话框树控件中的选择。 |
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草图 |
选中时,将包括原始零件中未使用的所有二维或三维草图,并可以用它们来创建新的几何图元。 |
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工作几何图元 |
选中时,将包括原始零件中所有定位特征并可以用它们来创建新的几何图元。 |
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曲面 |
选中时,将包括原始零件中的任何曲面。 |
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参数 |
选中时,可在新零件文件中使用原始零件中的任何参数。 |
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iMate |
选中时,将包括原始零件中定义的所有 iMate。 |
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显示所有对象 |
选中后,将列出在树控件中的所有导出和非导出对象。手形 |
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使用源零部件的颜色替代 |
默认情况下,选中此选项。清除该复选框以删除颜色替代。 | |
比例系数 |
默认值是 1.0。可以用百分比数(表示为十进制)来表示比例系数。单击箭头从最近使用的值中选择。 注: 选定的草图块定义与其实例是成比例的。比例系数附加在块名称后以标识该块是按比例形成的。
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镜像零件 |
选中该复选框后,会镜像零件。将指定 XY、XZ 或 YZ 基准工作平面作为镜像平面。单击箭头从列表中选择平面。 注: 选定的草图块定义的草图块实例已生成镜像。但是不会生成块定义的镜像。
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关联菜单提供以下选项:
展开所有子项 |
展开所有嵌套在所选节点下面的对话框树文件夹,以便显示全部内容。如果未选定节点,则展开整个树中的所有文件夹。 |
收拢所有子项 |
收拢所有嵌套在所选节点下面的对话框树文件夹,以便不显示内容。如果未选定节点,则收拢整个树中的所有文件夹。 |
在窗口中查找 |
在图形区域中,缩放对话框数中选定的零部件。 |