概要

在本教程中,我们说明了在运动仿真环境中向部件添加零部件的工作流。我们添加了刀片部件并完成运行状况定义。然后我们修改了凸轮凸角,并最终通过 Inventor Studio 发布了仿真。

在本教程中,您:

接下来干什么? - 接下来,请考虑完成以下某个教程:

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