以下为 Autodesk Inventor 仿真和分析中的术语。
可直接影响模型的模型编辑,例如几何图元特征。因此,模型的任意常规消费组件(例如父部件或工程图)均将证明此编辑的影响。
计算机辅助工程(和分析)。按照惯例,此术语表示辅助进行工程分析的软件。
有限元分析。当前执行多种类型的应力分析、频率分析、热量分析和冲击分析的最常用方法。此术语限定的元素是指将几何图元优化为一系列小而简单的形状的元素,统称为网格
所施加的载荷的方向垂直于所选面。
当一个力施加到零件上时,由于运动受阻而产生的反方向的力。
由产生力矩载荷的载荷所产生的反作用力。
在 Autodesk Inventor 环境中,术语仿真已经演变为分析的等效术语。请注意,运动仿真环境严格来说指的是刚体运动分析。
Autodesk Inventor 中任意形式的真实世界的物理评估。评估通常会涉及真实材料、质量、密度、惯性、力和反作用力。包含刚体运动分析、材料应力分析和频率响应。
固定约束用于防止面、边或顶点发生移动或变形。
一种矢量,定义为对象速度改变的速率。
定义分析期间零部件之间的交互方式。
在选定的圆柱面组合上应用转动约束。
力矩是力乘以力的作用线到支点的垂直距离。
应用于面或边时,力是均布载荷。应用于顶点时,力是点载荷。
仿真输出值。
应用到整个零件上的载荷。单个实体(例如面、边或顶点)为无效选择。
用于在分析期间替代指定材料的材料。用于评估设计方案的不同材料。
有限元集合,用于将实体分割为不连续元素。可为网格定义值以将实体划分为多个元素,以便进行分析。
无摩擦约束防止曲面在垂直方向上移动或变形。曲面可以在应用无摩擦约束的切线方向上自由旋转、移动或变形。
结果的边界值。
应用到表面时,压力为每单位面积上测量到的力。
一种分析,用于表明模型静态和动态的稳定性,以及是否能实现外部载荷和频率的平衡。
不对源进行造型时应用的载荷。例如,引擎受到三个支架的支撑而保持静止状态。若要分析这些支架,请使用远程力来表示引擎的重量和位置。
可在所选方向应用重力加速度效果。
指界面处的压力载荷
转速是单位时间内旋转对象旋转量的定量表示。转速是一种矢量,由角速度分量和已定义的两个方向之一组成。