对于在 Autodesk Inventor 2008 或之后版本中创建的部件,默认情况下,运动仿真会自动将部件约束转换为运动类型。运动仿真浏览器列出两种运动类型:凸轮和支承之间的旋转运动类型以及阀和支承之间的平移运动类型。
若要完成该机制,请手动添加弹簧运动类型和 2D Contact 类型。
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