自动创建运动类型

对于在 Autodesk Inventor 2008 或之后版本中创建的部件,默认情况下,运动仿真会自动将部件约束转换为运动类型。运动仿真浏览器列出两种运动类型:凸轮和支承之间的旋转运动类型以及阀和支承之间的平移运动类型。

若要完成该机制,请手动添加弹簧运动类型和 2D Contact 类型。

提示: 自动创建的运动类型保留在“标准类型”文件夹中。您另外添加的运动类型根据运动类型保留在其他文件夹中。
提示: 若要删除自动创建的联接,请在功能区上单击 “运动仿真”选项卡 “管理”面板 “仿真设置” ,然后删除“将约束自动转换为标准联接”旁边的复选标记。出现提示时单击“否”,然后单击对话框中的“确定”“应用”

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