对于在 Autodesk Inventor 2008 或之后版本中创建的部件,默认情况下,运动仿真会自动将部件约束转换为运动类型。运动仿真浏览器列出两种运动类型:凸轮和支承之间的旋转运动类型以及阀和支承之间的平移运动类型。
若要完成该机制,请手动添加弹簧运动类型和 2D Contact 类型。
提示: 自动创建的运动类型保留在“标准类型”文件夹中。您另外添加的运动类型根据运动类型保留在其他文件夹中。
提示: 若要删除自动创建的联接,请在功能区上单击
“运动仿真”选项卡
“管理”面板
“仿真设置”
,然后删除
“将约束自动转换为标准联接”旁边的复选标记。出现提示时单击
“否”,然后单击对话框中的
“确定”或
“应用”。
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