理解约束

默认情况下,部件中存在的某些约束在运动仿真时会自动转换为运动类型。这样可以减少创建运动类型时对零件执行的大量工作。

注: 运动仿真将转换必须通过自由度执行的约束,例如配合约束或插入约束。但它不转换必须通过位置执行的约束,例如角度约束。

打开教程文件

  1. 将激活的项目设定为 tutorial_files,然后打开 Reciprocating Saw.iam
  2. 使用“另存为”命令,并设定新文件的名称,例如 RecipSaw-saved.iam
  3. 若要查看部件如何移动,请拖动发动机末端的锥齿轮。该齿轮将旋转,但是运动链中的其他零部件不会旋转。

    在做以下练习的过程中,请定期保存部件。