“零部件动画制作”对话框

为一个或多个零部件的位置和旋转制作动画。

访问:

在图形区域中,单击某个零部件,然后单击 “渲染”选项卡 “动画制作”面板 “零部件”

在浏览器中,在某个零部件上单击鼠标右键,然后选择一个动画选项。

在图形区域中,在任意零部件上单击鼠标右键,然后选择“零部件动画制作”。

“动画”选项卡

操作

零部件 在图形窗口或浏览器中选择一个或多个零部件。如果未选择任何零部件,则对话框中的“零部件”命令将处于选中状态。

位置 空间坐标轴零部件可为转换提供方向或旋转输入的轴。拖动空间坐标轴以指定转换的值。若要表达明确的转换值,请单击空间坐标轴零部件,并规定对话框中的十进制数值。

详细信息请参见“三维移动或旋转”。

定义转换操作后,“距离”和“旋转”将通过转换值激活。进行最终调整或接受该转换。

注: 除非不提供自由度,否则受约束的零部件会对重置做出响应。

距离 指明操作中正在应用的转换量。输入任意十进制数值。若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整输入框中的任何值。

注: 只有在输入初始输入后才会启用箭头。

旋转 指定旋转范围的度数。若要使用“测量”命令或从最近使用的值中进行选择,请单击输入框上的箭头并从菜单中进行选择。可以调整测量值。

旋转 增加或减少转数。增量为每单击一次增加 1/10 转。单击并按住鼠标键以快速增加或减少值。

路径

尖锐 在起始值、持续时间和终止值之间不使用平滑。

平滑 使用连续运动曲线在起始值、持续时间和终止值之间过渡。

时间

在动画时间轴中定义任务的开始和持续时间。仅当操作需要使用“时间”字段时才启用这些字段。

自上一个开始 在上一个操作结束时开始转换。这是默认时间设置。

指定 指定设定开始转换的时间标记。

即时 指定无持续时间的即时操作。

开始 指定开始操作的时间标记。仅当选择了“指定”时才可用。

持续时间 指定动画序列的固定持续时间。仅当选择了“指定”时才可用。

结束 在当前时间结束操作。

“加速度”选项卡

控制操作用于达到其设置的速度。

注: 在即时持续时间的情况下,加速度不可用。

速度配置

指定三个速度分量的时间或百分比形式的值:“开始”、“持续时间”和“结束”。在一个框中输入数字后,其他框中的数字,而无需单击进行选择。

时间以秒为单位来定义。可接受的最小增量为 1/10 秒。

计算的百分比值总计为 100。默认百分比为 20、60、20。

百分比 在“速度配置”中将值的表达式指定为百分比。

时间 在“速度配置”中将值的表达式指定为时间。

指定速度 指定您在“速度配置”中输入值。

使用默认设置 指定默认的速度配置为“动画设置”对话框中建立的配置。

匀速 为整个操作指定一个速度。

重设 恢复速度配置的默认设置。

完成操作并开始新操作

结束当前操作定义,按照新建操作增量值在时间轴上前进,并开始同类型的新操作。

新建操作增量

为新操作指定要在时间轴上前进的增量。

注: 使用“零部件动画制作”创建模型转盘效果。若要创建相机转盘效果,请使用“照相机动画制作”。请参见“包装器部件”。
提示: 约束可以使零部件在部件中保持在位。若要对零部件进行动画制作,请考虑抑制约束。有两个选择命令可以帮助在一个简单的步骤中抑制多个约束。在部件或零件上单击鼠标右键(根据需要),然后单击“选择顶级约束”或“选择所有约束”。在选择集中单击鼠标右键并选择“抑制”。