动态输入(平视显示仪)值输入字段中的“锁定”图标可以按照输入值来约束光标。
使用 AutoCAD 所使用的相同方式创建 Autodesk Inventor LT 样条曲线。
可用于多个设计的特征或草图被指定为 iFeature,并保存在扩展名为 .ide 的文件中。要在零件上添加 iFeature,可以使用 Windows 资源管理器拖动文件名并将其放到激活的零件文件中。若要更改 iFeature 的大小,可以编辑其草图或特征定义,或将其链接到定义其大小的参数。可以使用几何约束和尺寸精确定位 iFeature。
在几何图元上创建或类推 iMate 时创建。
用户命名的、在创建或编辑零件时指定的零部件数据的集合。用于自动定位部件中与另一个零件上具有相同名称的 iMate 相匹配的零部件。可以给定唯一的名称以描述其用途。
由 iPart 工厂生成的零件。它有多个配置,每一个配置都由 iPart 工厂中定义的嵌入的电子表格中的一行来确定。iPart 工厂的设计者指定了每个 iPart 中包含或排除的参数、特性、特征、iMate 和其他值。不能修改标准的 iParts,而自定义 iPart 的某些值在使用过程中可以修改。
可用于查找和管理 Autodesk Inventor LT 文件的文件特性。iProperty 也可用于自动维护和更新标题栏、明细栏、BOM 表和草图符号中的信息。参见设计特性。
由 Autodesk Inventor LT 以外的应用程序创建的链接或嵌入对象。
由 ACIS 几何造型内核产生的本地文件格式 (ASCII)。
一种国际通用格式,可以克服当前数据转换标准的某些局限性。其他 CAD 系统中创建的文件可以转换为 STEP 格式并导入到 Autodesk Inventor LT 中。
模型旋转或移动时,可见模型下投射的阴影将动态更新。内部几何图元的细节是可以区分的。效果类似于投射到模型下地面上的阴影。
Mechanical Desktop 约束,在 Autodesk Inventor LT 中已替换为竖直约束。
Mechanical Desktop 约束,在 Autodesk Inventor LT 中已替换为水平约束。
参见面拔模。
模具从浇注或铸造零件中拔出的方向。零件表面的拔模定义中包含拔模方向。
面拔模可以是阴影拔模和边拔模。阴影拔模在一次操作中选中所有连续相切面并对所有边拔模。边拔模对不相切于其他面的单个面进行拔模。面拔模在浏览器中显示为“拔模阴影”和“锥边”。
用于确定拔模斜度角方向的平面。
应用到零件面上的斜角,以便从模具中拔出。在拉伸草图时可以应用拔模斜度,或应用到所选的面上。
在钣金设计中,板可以当作面一样使用。
在钣金设计中,平面板参数定义为板材边的面。对于矩形平面板参数,其中一端长度将等于保留的钣金参数厚度。在定义展开的表达式期间参考平面板参数。
在钣金设计中,包括在折弯或折叠期间变形的材料的(展开或折叠的)模型部分。
从圆弧或圆的圆心到圆周上任一点的距离。
使用“包含”命令从现有零件插入到三维草图中的模型边、顶点、二维线和圆弧。包含的几何图元被转换为三维几何图元,并可以用于三维扫掠特征的路径草图。
缓存在当前文档中的样式。默认情况下,与选定制图标准关联的样式可以在文档中使用。
在创建三维圆角特征时选中的一组边。在同一边集内的所有边将具有相同的圆角半径和圆角选项。
连接两个模型面的曲线。
“编辑草图”命令通过改变草图尺寸来修改特征。无论是在浏览器还是在图形窗口中选中“编辑草图”命令,特征(及所有在其后创建的特征)都将暂时隐藏并显示出原始草图。在草图修改完毕后,特征将按改变的草图进行更新,而且其后的所有特征将重新显示出来。
半径沿长度变化的圆角。为起点和终点设置不同的半径。圆角的形状由过渡类型决定。使用“圆角”特征对话框中的“变半径”选项卡来选择边并为变半径圆角特征指定圆角。
在位置、方向或朝向上的改变,例如移动或旋转。
工程图纸中标示作者、工程图描述或提供其他相关信息的区域。
iPart 由 iPart 工厂生成,每个 iPart 具有唯一的配置,其参数、特性和其他值存储在嵌入的电子表格中。电子表格中的每一行代表具有唯一配置的一个单独的 iPart。在部件中使用标准的 iPart 时,不能修改它的值。
所生成的曲线要比 AutoCAD 中的样条曲线拟合方式生成的曲线更平滑。
数学表达式,该表达式可以是简单的数字,也可以是将参数作为变量的复杂代数和三角函数表达式。每个参数都有唯一的表达式。可以导入表达式作为尺寸、特征、偏移或参数的值。
Autodesk Inventor LT 表达式支持大多数常用的数学运算符,但不支持指数的加法和减法。使用表达式 ul/单位来创建负指数(例如,ul/min 等于 min-1)。
用数学运算符、函数和布尔逻辑符来阐述一组变量和另一组变量之间的关系的数学表达式。不同于表达式(两侧是相等的),表达式还可以包括大于、大于等于、小于、小于等于和其他关系。
“拉伸”命令和“旋转”命令中的选项,允许二维截面轮廓以不同的线性值或角度值同时向正向和反向拉伸或旋转。
参见丢失几何图元。
由存储在单独的零件文件中的材料定义来定义的特性。特性包括杨氏模量、泊松比、比热、密度、支反力矩强度、拉伸极限、线性膨胀系数和热传导率。
通过将模型边投影到草图平面而创建的草图曲线。曲线可以是直线、圆、圆弧、椭圆圆弧或样条曲线。
从其他未使用的草图的草图几何图元衍生而来并与之相关联的几何图元。
参考草图可以象新零件中的其他草图几何图元一样用于创建特征。
在工程视图中不控制模型的大小并且不用于检查的尺寸。
通过将模型顶点投影到草图平面而生成的草图点。
通过将工作点投影到草图平面而生成的草图点。
通过将工作轴投影到草图平面而生成的无限长草图直线。
通过将其他草图的边、顶点或定位特征投影到激活的草图平面、或投影到用来定义草图平面的平面边界而创建的草图几何图元。参考几何图元可用于约束草图几何图元,或包含在截面轮廓及扫掠路径中。不能删除或修剪用来创建草图平面的平面边界的曲线,但可以删除或修剪投影曲线。
在 Autodesk Inventor LT 中不能编辑的简化零件。例如从其他的 CAD 系统以 .sat 或 .stp 格式导入的零件。
用于定义特征的大小和形状。可表示为表达式,用来定义相互关联的几何元素之间的关系。修改一个元素会更新另一个元素。可以将电子表格链接到零件,并用表格中的单元驱动参数。
可以定义参数,将尺寸与功能要求关联起来。例如,零件的截面积可以由指定的零件的特性和承受的载荷来定义(面积=载荷/材料强度X安全系数)。
图形区域内的交互对象,让用户可以轻松操纵对象,以执行各种造型和编辑任务。一些示例包括:
1) 距离箭头,用来将一个或多个二维截面轮廓动态拖动一段距离进行拉伸。
2) 旋转箭头,用来绕一条轴动态旋转二维截面轮廓。
3) 球体,用来定位孔中心或调整拉伸的扫掠斜角。
草图由草图平面、坐标系、二维曲线和施加到曲线上的尺寸和约束组成,也可以包含构造几何图元或参考几何图元。草图用来定义特征的截面轮廓和路径。
草图中的曲线。可以包括直线、点、矩形、样条曲线、圆角、圆弧、圆和椭圆。
由用户从草图创建(而不是从导入的实体或预先确定的形状创建)。
创建当前草图时所在的平面或工作平面。
在工程图中不包含三维模型表达的特殊视图。草图视图具有一个或多个关联的草图。可以放置草图视图,构造一个没有关联模型的工程图,或者使用草图视图来提供模型中丢失的细节。
将 AutoCAD 文件导入到 Autodesk Inventor LT 工程图时,数据将放置到草图视图中。尺寸、文本和其他标注被放置在工程图纸中,几何图元被放置在关联草图中。
参见约束。
在工程图中插入草图符号时,用户定义的光标附着点。如果不指定草图符号的插入点,光标将被附着到符号的几何中心。
完整的零部件定义,例如创建真实图像所需的几何图元、该几何图元的材料、光源、Studio 和视口。
启用动态输入(平视显示仪)后,命令提示输入第二个点时值输入字段会显示极坐标(距离和角度)值。尺寸值会随着光标的移动而更改。按 TAB 键移动到您想要更改的值。
控制工程图中尺寸标注默认格式的一组设置。在放置尺寸、孔注释和其他标注之前,在模板或工程图中设置尺寸样式。
控制草图大小的驱动尺寸。当尺寸改变时,草图将调整大小。尺寸约束可以表示为常数、表达式中的变量或参数文件中的变量。
常用于铸造和浇注零件的参数化特征。按指定的面从零件中去除材料,留下有指定壁厚的空腔。抽壳通常具有统一厚度的壳壁,但是也可以选择单独的面来指定其厚度。壳壁可以相对源零件表面向内、向外或对称偏移。
使两条直线或椭圆轴互相成直角的几何约束。
选择集中仅包含其一个端点的任何直线或圆弧。
在几何关系上从属于其他特征的特征。例如,倒角和圆角。
使用动态输入(平视显示仪)时,该功能可自动创建和放置草图尺寸。
三个基础模型平面(X、Y 和 Z)中只有一个可见并平行于视图平面的观察角度。只有在此观察状态中暴露出的模型表面是可见的。
参见自适应特性。
一种基于特征的特征。给零件的边加倒角,并且由零件边的位置、大小和角度定义。
使所选的圆弧和圆具有相同的半径或使所选的直线具有相同长度的几何约束。
一种可放置三维模型,以使三个基础模型平面(X、Y 和 Z)的每一个平面都相对于观察角度具有相等的方位角的正交投影。
模型旋转或移动时,可见模型下投射的阴影将动态更新。效果类似于投射到模型下的地面上的阴影。
固定的草图点、工作点、曲线端点、中点或圆心。
两个或多个曲线或模型边的交界点。
在整个长度上具有相同半径的圆角。在“圆角”特征对话框中使用“定半径”选项卡,为定半径圆角特征选择边并指定半径。
可以作为参考特征投影到草图并用来构建新特征的平面、轴或点。定位特征可以合并到尺寸和约束方案中,但不能用于模型的几何图元。
这可能是由于后来的特征操作使用了该几何图元,或特征中包含已删除或抑制的几何图元。
参见平视显示仪 (HUD)
曲线末端隐含的点。端点可以用在约束、尺寸中或作为捕捉点。
用示意性的打断线断开并按比例缩小的工程视图。对于原视图中显示过小的零部件视图及其关键标注区域,可以通过打断视图将其显示为适当的比例。
平行于跨越两个测量点之间的最小距离的直线的线性尺寸。
包括多个实体的零件文件。每个实体都包括一个独立的特征集或共享特征。每个实体都可在设计进程结束时作为独立零件文件导出。
以每投影一个视图平面的方式来显示对象的单个平面正交视图的集合。例如,第一视角是多视图投影集中的一个视图。
放置在固定的拓扑结构上不能去除自由度的约束,但与以前放置的约束不冲突。在浏览器中被标记为警告图标。因为它不影响设计,所以允许保留。
对变量的限制。如果指定了范围,变量的数值必须介于范围的最小值和最大值之间。
由相切条件、终止方式和草图顺序定义的基于草图的特征。放样特征将位于不相交的草图平面上的两个或多个不一样的草图混合在一起。也可创建新实体。
零件模型的运动导向视图。在“透视照相机”模式下,可以使用鼠标和键命令浏览模型内部 X、Y 和 Z 轴之间的全部运动范围。
“面分割”在指定的分模线处分割一个或多个面。可以对生成的面应用单独的面拔模。“修剪实体”删除零件的剖面。“修剪实体”通过将一个实体对象分割为两个独立实体来创建多实体零件。生成的实体可拥有不与其他实体共享的唯一特征。
显示分割面或分割零件位置的工作面或草图直线、圆弧或样条曲线。
不定义体积的一组连接的面。
在装配层次系统中,上级对象拥有从属下级对象。删除上级对象将删除从属下级对象。例如,删除法兰盘也将删除法兰盘上阵列的孔。而删除子对象则不会影响父对象。一个子对象一般有一个单独的父对象,并且可以是其他子对象的父对象。在浏览器中,子对象缩进在其父对象下。
多个零部件共用空间形成的体积。相交零部件共用的体积将显示出来;可以修改各个零部件以消除干涉。
在移动、约束或旋转时不改变形状或大小的、作为一个单元的零部件。
曲面在某一点的高斯曲率就是该点主曲率的运算结果。对于高斯曲率为正的点,其相切平面将与曲面接触于一点;而对于高斯曲率为负的点,其相切平面将切割曲面。对于均值曲率为 0 的任何点,其高斯曲率为负值或为零。
在做出重大更改之后将重新计算零件。可以自动或手动进行更新,在零件被更新前可以继续工作。更新操作将合并当前编辑过程在内存中挂起的修改,并更新在图形窗口和浏览器中的显示。与刷新不同,更新操作只合并对激活零部件的编辑,而不会从磁盘重新调入保存的版本。
工程图草图是可以包含文本和二维几何图元(例如直线和圆弧)的覆盖图。
在工程图或工程图模板中定义的图纸格式、标题栏格式、图框模板和草图符号等。设计资源列在浏览器中的“工程图资源”文件夹中。可以定义新的工程图资源并将其添加到文件夹。
使用工程图资源可以将新的图纸、标题栏或边界添加到工程图,也可以将自定义标注添加到工程图纸或工程视图中。
附加到特征、零件或其他对象的注释,用于记录设计过程和决定。使用 Autodesk Inventor LT 可以捕获、编辑并管理工程注释。
当创建扫掠、拉伸或旋转特征时产生的中间体积。
定义位于三維空间中的点的构造特征。工作点可以投影到草图并合并到尺寸和约束方案中。
定义位于三维空间中的草图平面的参数化位置的构造特征。当不存在可以用作草图平面的平面时工作平面将非常有用,例如在曲面和环面上创建草图。工作平面可以合并到尺寸和约束方案中。
定义位于三维空间的轴的构造特征。当不存在可用作轴的几何图元时,工作轴将非常有用。工作轴可以投影到草图并合并到尺寸和约束方案中。
使两条或多条直线段或椭圆轴位于同一直线上的几何约束。
由多个特征使用的草图。例如,包含用于不同孔特征的打孔中心的草图。
导入的数据存在于构造环境中,直到将数据升级到零件环境中。例如,当以 IGES 或 SAT 格式导入数据时,“构造”图标置于浏览器中,数据组合嵌套在图标下面。在激活的构造环境中,可以用命令修改几何图元,例如修复导入数据中的错误。
用来辅助创建草图或特征但不用来定义截面轮廓和扫掠路径的几何图元。线的样式表明了哪些曲线是构造几何图元。
设计者在进行工作前需要从服务器上将所有文件复制到个人工作空间的协同工作环境。隔离工作环境的项目文件指定了个人的工作空间和任何其他本地路径。
在零件中创建的工作点,表示空间中固定的点。固定工作点在浏览器中使用图钉符号表示。在零件文件中,创建工作点并从固定点中提供指定的转换时,显示“三维移动/旋转”工具。
当在模型中使用时,用于定义 iPart 或表驱动 iFeature 引用的值。一个 iPart 或表驱动 iFeature 必须至少具有一个主键和八个次键。键在 iPart 工厂中定义时进行编码,用于在使用 iPart 时控制可用的值。例如,选择一个主要关键字值来过滤次要关键字值。
单击鼠标右键时出现的菜单。显示用于当前操作的命令和帮助。
在草图阵列中,所有的阵列元素被完全约束为一个组合。对一个元素所做的改变将更新阵列中的所有其他元素。如果在阵列创建或编辑期间删除关联性,则约束将被删除。阵列几何图元变成复制的几何图元,而与其他元素没有任何关联。
当从椭圆中创建偏移量时,如果偏移选择点未显示父椭圆轴,则会创建关联样条曲线,而不是真正的数学椭圆。结果是样条曲线与椭圆等距。
后台计算精确的工程视图时显示的工程视图的草图预览。光栅工程视图使您可以在工程视图精确计算完成之前检查或标注工程图。
对选定的实体执行求并、求差或求交操作。
计算机内存中会保留最近一次使用时产生的草图或系统数据。
显示两个可相互换算的测量单位的尺寸。又称为换算尺寸或双重尺寸。
与先前创建的阵列有关的新阵列元素。恢复阵列元素可以替换链接已被破坏(成为独立)的阵列元素。在浏览器中,恢复阵列元素列在其他阵列元素的下面,并与先前被破坏的元素有相同的数字参考。
可以包含草图曲线、边和平面并将其作为边界的闭合草图形状。
作为基础特征(零件中的第一个特征)以 SAT 或 STEP 文件格式导入到 Autodesk Inventor LT 中的模型。基本体是全尺寸的,只可以使用“实体”环境中的命令改变它的大小,但可以通过添加特征对其进行修改。
零件中创建的第一个特征。该特征可以是一个导入的基本体(.sat 或 .step 文件格式),在这种情况下基础特征具有固定的大小。草图特征或放置特征可以为基础特征添加细节,这些特征用相对于其他特征的尺寸或几何约束来定位。基础特征应表达零件的最基本形状。
由二维草图创建的特征。拉伸、扫掠、旋转或放样草图截面轮廓可以创建特征体积。由基于草图的特征创建的体积可以相对于现有特征的体积进行求并、求差或求交。
由在零件中提供已知工程功能的已定义的机加工形状所组成的特征。例如孔、倒角、圆角、抽壳、拔模斜度和平切。
基准指示器会在工程视图中标记原点。当第一次在工程视图中创建同基准尺寸或孔参数表时指定基准指示器的初始位置。如果将基准指示器移动到新位置,则原点也相应地移动,并且所有关联的同基准尺寸和孔参数表将自动更新。
要编辑的当前草图。
在工程图文档中,与激活的标准关联的默认样式。
正在编辑的零件。在打开的零件文件中,零件处于激活状态并且可以编辑。
定义草图图元之间的几何关系并控制草图的形状和大小如何变化的规则。有些约束可以根据草图形状自动推断出来,而另一些可以手动应用以删除自由度。几何约束包括重合、共线、同心、等长、固定、水平、平行、垂直、相切和竖直。
在浏览器层次结构中拖动特征,使其远离顶层。
表示两条直线之间夹角的尺寸。
在建造结构件过程中使用的单片材料,通常按材料长度和尺寸购买。常用的结构构件包括:角钢、圆形/方形/矩形钢管、C 型槽钢、I 型梁等等。
由表示特征横截面的草图几何图元或参考几何图元定义的闭合回路。由草图线段、圆弧或样条曲线定义的开放截面轮廓可以定义曲面形状或延伸至边界以形成一个闭合区域。截面轮廓可以包含孤岛形轮廓。
控制圆或圆弧圆心到圆周上一点之间距离的尺寸。可以表示为常数、表达式中的变量或参数文件链接中的变量。在工程视图中,可以将其指定为驱动尺寸(可以改变模型的大小)或参考尺寸(不能改变模型的大小)。
更新被延迟的工程图文件。静态工程图在模型修改时不会更新,并且您不能放置视图或对工程图数据执行其他修改。延时更新设置位于“文档设置”对话框的“工程图”选项卡上。
在 Autodesk Inventor LT 中表示图像范围的虚拟矩形。将图像置于草图中时,可以将约束和尺寸应用到边框以定位图像。
一种三维坐标显示,其中 X 轴为红色,Y 轴为绿色,Z 轴为蓝色。空间坐标轴用于:
1) 在三维草图中定位线段。
2) 移动和旋转固定工作点和工作面。
3) 在表达视图文件中调整零部件位置。
4) 创建 UCS(用户坐标系)。
5) 在二维和三维草图中显示坐标系。
添加到每个孔的字母数字标识符包含在孔参数表中。
由孔类型、位置、大小和尺寸定义的几何特征。孔需要一个圆心草图作为它的基准和位置。
定义样条曲线形状的内部点。解决样条曲线时,控制点可以移动。将控制点约束到其他几何图元后,该点变为拟合点。
参见 iFeature。
使用附加的制造技术自动构造物理对象。计算机会从 CAD 工程图读入数据,并铺设和融合液体、粉末或板材材料的连续图层,从而根据一系列截面构建模型。
通过增加草图截面轮廓的深度而创建的特征。特征的形状由截面轮廓的形状、拉伸长度和拉伸斜角控制。除非拉伸特征是第一个特征,否则它与现有特征或实体之间的关系将通过选择布尔运算(求并、求差或求交)和用于操作的参与实体(如果存在多个实体)来定义。也可以创建新实体。
将装配约束转换为与零件一同存储的 iMate 定义的过程。
定义该点,用于类推或捕捉到其他几何图元。可以添加连接点,并在定位草图符号、标题栏和其他工程图对象时使用它们。
用括号括起的非参数化尺寸,显示几何图元的当前值。几何图元的大小变化时,它的数值将随之更新,但它不改变几何图元的大小。
在圆角特征中,链接所有与所选边相切的边并对其圆角。
定义闭合体积的一组面。
在几何和尺寸上相关的、用来表明物理对象的特征的集合。包含单个零件的零件文件。如果该零件是在其他 CAD 系统中创建的,则该零件是单个实体,与其几何元素之间没有参数化关系。零件可以来自 .SAT 文件、OLE 对象、设计(目录)元素或自定义零件。可以在零件文件中创建自定义零件。
通过组合以创建零件的参数化构造块。可以绘制、添加和复制特征。特征间的关系通过几何约束和尺寸约束来控制。
控制草图曲线的形状和相互关系的几何约束。参见几何约束。
显示零件和工程图中几何元素间关系的图形装配层次结构。每个模型的草图、特征、约束或属性均以图标表示。在浏览器中,对象按其创建的顺序显示,还可以编辑对象、重命名对象、添加对象、删除对象、复制对象以及将其移动到浏览器中的其他位置。
平台结构件通常存在于大型设备周围的多个高度上,通常需要楼梯来达到这些高度。楼梯通常由平行的 C 型槽钢结构构件组成,这些结构构件位于一个斜面上,该斜面根据所需升幅包含一个或多个踏板。
扫掠特征的轨迹。扫掠路径可以由指定了起点的开放或封闭的直线、圆弧、椭圆或圆组成。
您创建的自定义符号,可以保存为工程图或工程图模板中的工程图资源。略图符号可以包含绘制的几何图元、链接或嵌入的位图和文字。它还可以包含从 DWG 文件转换的数据。
可以将略图符号作为标注添加到工程图纸中。
在零件面上形成锥角以倾斜曲面或将零件从模具中拔出来。拔模由指定面、拔模方向、角度以及固定边或相切曲面来定义。
定义对象零件的边界曲面,例如零件面或缝合曲面。
包含预定义的文件特性的零件或工程图文件。要基于模板创建文件,可以打开模板文件,创建内容,然后使用唯一文件名对其进行保存。预定义特性包含默认显示的参考平面、用户自定义网格设置、颜色方案以及制图标准等。
视线通过的空间中的一点。在正交照相机模式中,该点可以位于 X 和 Y 轴上。在透视照相机模式中,该点可以位于 X、Y 和 Z 轴上。目标点也可以作为“旋转”命令的中心点。
Microsoft Windows 文件夹层次结构。目录文件夹用来管理用户定义层次中的 iFeature。
在创建其他定位特征过程中创建的定位特征。例如,当创建一个工作点时,单击鼠标右键选择创建一个工作平面或工作轴。可以继续选择并创建内嵌定位特征直到满足创建工作点的要求。内嵌定位特征取决于创建它时使用的定位特征命令。
求解样条曲线时不动的定义点。约束到其他几何图元上的起点和终点以及内部点都可以是拟合点。
指定打开 AutoCAD 或 Mechanical Desktop 文件,或以 DWG 或 DXF 格式保存文件时的选项的文件。
从初始位置开始按指定的距离复制并放置所选草图几何图元。默认情况下,偏移几何图元与源图元之间被约束为等距约束。
二维(平的)零件面。
又称为“动态输入”,草图环境中的平视显示仪 (HUD) 是光标附近的用户界面,可帮助您将注意力集中到草图区域中。光标附近的值输入字段将显示随光标移动而动态更新的信息。
当“直线”、“圆”、“圆弧”、“矩形”或“点”草图命令处于激活状态时,值输入字段会提供一个供用户输入的区域。您可以通过按 TAB 键在值输入字段之间来回切换。
显示两条直线之间的距离且与这些直线具有相同斜率的线性尺寸。
使两条或多条直线或椭圆轴具有相同的斜率和方向的几何约束。
在基本体中定义实体延伸或收缩的横截面。
具有未定自由度的特征或欠约束的零件。被指定为自适应的特征和零件必须具有欠约束几何图元,以便将其约束到固定的几何图元(删除了所有自由度)时可以改变大小。
处于另一个截面轮廓边界中的截面轮廓。嵌套的截面轮廓可以在一个单独的命令操作中选择和拉伸。例如,可以选择同心的圆并将其拉伸形成一个管子。
通过暂时切去模型的指定部分来露出隐藏的平面或面。露出的平面可用来作为草图平面。
三个布尔操作(求差、求并与求交)之一。布尔操作定义了基于草图的特征和现有特征之间的关系。求并操作将基于草图的特征的体积添加到现有特征上。对于基础特征不可用。
三个布尔操作(求差、求并与求交)之一。布尔操作定义了基于草图的特征和现有特征之间的关系。求差操作从现有特征中去除基于草图的特征的体积。对于基础特征不可用。
三个布尔操作(求差、求并与求交)之一。布尔操作定义了基于草图的特征和现有特征之间的关系。求交操作根据基于草图的特征和现有特征的公共体积创建特征。未包含在公共体积内的材料被删除。对于基础特征不可用。
在面或平面上由草图曲线、边或平面定义的闭合截面轮廓。拉伸区域会得到实体。
实体由曲面包围限制。曲面法向是垂直于曲面上特定点并指向曲面外部的矢量。
形状和形的二维定义,或三维空间中的对象,只定义面积,不定义体积。
草图中的几何对象,包括直线、圆弧、圆、样条曲线和椭圆。
控制草图大小的尺寸约束。当尺寸值改变时,草图几何图元的大小也将改变。几何约束和尺寸约束共同控制用来创建特征的草图的大小和形状。请参见几何约束和尺寸约束。
确定草图几何图元大小的驱动尺寸,其数值的变化将改变草图的大小。
在 Mechanical Desktop 中称为全局变量。
通过沿路径移动截面轮廓创建的特征。扫掠特征通常需要两个草图、一个截面轮廓和位于相交平面上的路径。用于比例缩放的可选引导轨道包括在第三个草图中。除非扫掠特征是第一个特征,否则它与现有特征或实体之间的关系将通过选择布尔运算(求并、求差或求交)和用于操作的参与实体(如果存在多个实体)来定义。也可创建新实体。
垂直于草图平面为扫掠、拉伸和螺旋扫掠而设定的正的和负的锥角。
可用于查找和管理 Autodesk Inventor LT 文件的文件特性,也可用于自动维护和更新标题栏、明细栏、BOM 表和草图符号中的信息。请参见 iProperty。
参见 iFeature。
导入的曲面将放置到构造环境中,在这里可以使用命令修正造型缺陷,例如曲面之间的间隙。修正后,曲面升级到零件环境中,在这里可以使用特征命令编辑曲面。
在浏览器层次结构中拖动特征,使其接近顶层。
具有体积的封闭三维体。
作为基础特征(零件中的第一个特征)以 SAT 或 STEP 文件格式导入到 Autodesk Inventor LT 中的模型。基本体标注了全部尺寸。只可以使用“实体”环境中的命令更改它的大小,但可以通过添加特征对其进行修改。
合并到特征中的草图。例如,在拉伸中使用的草图。由定义可知,草图将退化为特征。
如果在进入草图环境时已选中工程视图,则草图和草图几何图元与此视图关联。此视图被称为视图草图。
注意:图纸草图与基础图纸关联。如果在进入草图环境时没有选中工程视图,将创建图纸草图。
在草图和工程视图中控制平行于 Y 轴的曲线大小的尺寸。可以表示为常数、表达式中的变量或参数文件链接中的变量。在工程视图中,可以将其指定为驱动尺寸(可以改变模型的大小)或参考尺寸(不能改变模型的大小)。
使所选的直线、椭圆轴或多对点平行于草图坐标系 Y 轴(X 坐标相同)的几何约束。
在特定数学环境中固定的数值。例如包括 Pi、英制和公制的转换系数的常数以及水的冰点。
一种文件菜单命令。用于替换与磁盘上文件保存的版本相比其编辑已过期的进程中的任何文件。如果需要刷新的文件存在任何未完成的编辑,则在执行刷新操作之前,系统将提示是否要启用“保存副本为”以保留所做的更改。
在草图和工程视图中控制平行于 X 轴的曲线长度的尺寸。可以表示为常数、表达式中的变量或参数文件链接中的变量。在工程视图中,可以将其指定为驱动尺寸(可以改变模型的大小)或参考尺寸(不能改变模型的大小)。
使所选的直线、椭圆轴或点对平行于草图坐标系 X 轴,或者说使两个选中的点(曲线端点、中心、中点或草图点)与主轴有相同的距离(相同的 Y 坐标)的几何约束。
在钣金设计中偏移材料以便材料交叠的方法。
当前文档和样式库中的样式。
可以从应用程序或 Microsoft Windows Explorer 中操纵的 Microsoft Windows 文件的特征。特性包括作者(或设计者)和创建日期等,也可以包括由应用程序或用户指定的唯一特性。指定特性对于搜索零件文件非常有用。
创建或修改零件的参数化几何图元。特征之间的关系可以由几何约束和尺寸约束定义。类型包括定位(构造)特征和绘制、装入及复制的特征。特征可以结合在一起来建立复杂的零件模型。可以根据需要修改单独的特征。
提取要用作 iFeature 的特征或草图时创建的文件。iFeature 被存储在特征文件 (.ide) 中,可以按名称检索,并可以将其放到零件文件中。
参见约束。
从零件模型中复制特征并存储到特征文件的过程。可以从 Windows 文件夹(目录)中找到提取的特征并将其放到零件文件中。
可能包含或不包含中空体部分的一组面。零件或曲面体应至少具有一个体块。例如,如果在草图中绘制两个单独的矩形并对它们进行拉伸操作,那么生成的零件有两个体块。如果创建两条单独的直线(未连接)并对它们进行拉伸,生成的曲面将有两个体块。
使两个圆、圆弧或椭圆具有相同圆心的几何约束。其结果与在曲线的中心点上应用重合约束相同。
投影到激活草图平面作为参考几何图元的几何图元(模型边、顶点、工作轴、工作点或其他草图几何图元)。
模型以三点透视方式显示的显示模式,与人眼观察真实世界中的对象的方式非常相似。
在其中创建和编辑草图、约束、特征和零件的激活造型区域。在图形窗口中,可以旋转、缩放模型,并查看特性(如定义的颜色、材料和光源)。
该用户界面叠放在视口上,以支持直接操纵操作。图形区域内显示通常以小工具栏为特色,其中包含命令选项、操纵器和选择标记,从而允许用户与三维模型进行直接且可预测的交互。
包含工程视图的相应的页。每个图纸可以包含一个草图层,草图层包含对应于工程视图定义的草图。
图纸草图与基础图纸关联。如果在进入草图环境时没有选中工程视图,将创建图纸草图。
注意:如果在进入草图环境时已选中工程视图,则草图和草图几何图元与此视图关联。此视图被称为视图草图。
由一个圆柱和一个带角度的平面相交而生成的几何图元。
在其他 CAD 系统中创建的零件模型。
在外边上创建的圆角。
从右向左拖动光标以进行窗选。将选中完全位于包含窗口内的对象。
参见丢失几何图元。
零件模型中尚未在特征中使用的草图。可以在工程视图中显示未使用的草图。
零件的物理特性,包括质量、回转半径、体积、主惯性矩、惯性积、重心和主轴。质量特性按草图坐标系统和通过材料特性属性指定给对象的密度进行计算。
延伸出焊接符号顶点的符号,表示要进行现场焊接。不带现场焊符号的焊接符号表示将在操作间进行焊接。
由两个端点限定的直线。使用“草图”选项卡上的“直线”命令可以将线段串联起来,并可以创建与现有曲线相切或垂直的圆弧。线段和圆弧在端点处通过自动添加重合约束连接在一起。
使两条曲线在交点处具有相同斜率的几何约束。例如,直线可以相切于圆弧、圆或椭圆,但是两条直线不能相切。
与图形窗口中的选定对象极为贴近,小工具栏中会显示图形区域内的按钮,可让用户快速访问经常使用的命令和命令选项。
可创建新实体的零件文件中的操作。实体可包括与多实体零件文件中其他实体不同的唯一特征集。还可以与其他实体共享特征。
当删除面(如圆角面)时,Autodesk Inventor LT 可以延伸毗邻的面直至它们相交,或者修复。但是,例如,如果删除的是立方体的面,则不能进行修复。
通过绕一个轴旋转截面轮廓而创建的实体特征。除非旋转特征是第一个特征,否则它与现有特征或实体之间的关系将通过选择布尔运算(求并、求差或求交)和用于操作的参与实体(如果存在多个实体)来定义。也可以创建新实体。
旋转特征的中心线。
使用“选择”命令来调整窗口大小,可以选择只有一部分在窗口内或完全包含在窗口内的几何图元。
将现有的 Autodesk Inventor LT 零件作为基础特征使用的新零件。该零件在插入到文件中时可以缩放或镜像,并可以通过添加其他特征对其进行修改。衍生零件与源零件之间有链接关系,源零件改变则衍生零件随之更新。
从现有的 Autodesk Inventor LT 零件衍生出的新零件的基础特征。创建衍生零件时,需要导入一个零件作为基础特征。基础特征作为衍生零件特征列在浏览器中。零件造型特征可以进一步修改衍生零件特征。
包含在样式库中并且在文档中引用的已定义的样式。如果需要,可以修改文档中的样式(内部样式),但库中的原始样式定义不会受到影响。
以指定误差拟合一系列点的光滑曲线。
几何图元在截面轮廓中不再可用,并且在工程草图中不显示的草图阵列成员。在图形窗口中,抑制的阵列元素以虚线显示。如果某个阵列将与会打断该阵列的其他模型几何图元相干涉,则可以抑制该草图阵列元素。
其几何图元不再显示在图形窗口中的特征。任何从属于抑制特征的特征也都将被抑制。抑制的特征在浏览器中由着色的图标表示。可以取消抑制特征。特征及其从属特征将显示在图形窗口中,并可以选择以进行编辑。
计算机的图形卡提供的渲染。图形卡规格、特征级别、RAM 等决定了渲染性能。
草图中通过两种方法定义的几何图元:圆心圆(由圆心和圆周上一点定义)和相切圆(由与圆周相切的三条直线定义)。
草图中通过四种方法定义几何图元:圆心圆弧(由圆心和曲线上的两点指定)、三点圆弧(由两个端点和一条半径指定)、相切圆弧(从曲线的端点到另一点来指定)、相切或垂直于一条曲线的圆弧(通过用“直线”命令拖动来创建)。
使用“圆角”草图命令在拐角处或两条线的交点处放置的指定半径的圆弧。
应用到三维模型边和角上的基于特征的特征。圆角特征由类型、半径和位置来定义。
放置在零件文件中的默认参考平面交点处的工作点。
控制草图几何图元的位置、斜度、相切、尺寸和关系的规则。几何约束控制草图元素的形状和相互关系。尺寸约束控制大小。应用约束将删除自由度。
描述草图中插入图像透明度的特性。将遮罩应用到图像时,遮罩颜色取决于图像右下角的像素。
参见阵列特征。
按指定模式排列的基于草图的特征或基于特征的特征的多个引用。阵列由类型(矩形或环形)、方向、特征数量和特征之间的间距来定义。
模型上的所有点都沿平行线投影到屏幕上的显示模式。
该界面允许用户通过操纵器来与模型交互和修改模型,同时还可以实时查看所做的更改。生成的交互是动态的、可视的且可预测的。用户可以将注意力集中到图形区域内显示中的几何图元上,而不是关注与功能区、浏览器和对话框等用户界面元素的交互。
请参见图形区域内显示、操纵器、小工具栏、选择标志和值输入框
控制草图或工程视图中圆或圆弧大小的尺寸。可以表示为常数、表达式中的变量或参数文件链接中的变量。在工程视图中,可以将其指定为驱动尺寸(可以改变模型的大小)或参考尺寸(不能改变模型的大小)。
值输入框用于为直接操纵造型和编辑操作输入数值。该框就位于图形区域内显示中的小工具栏上方。
当启用动态输入(平视显示仪)时,在光标附近的工具提示中将草图元素的起始点显示为 X 和 Y 笛卡尔坐标。
工程视图、尺寸、注释和标注的明确准则,以确保统一的信息表达形式。制图标准便于在不同的用户、供应商和制造商之间交换信息。
参见物理特性。
直线段的中心。
定义了内部中空的一组面。例如,在不删除面的情况下对立方体进行抽壳操作,会在立方体中形成中空体。
截面轮廓旋转(旋转特征)所绕的轴或扫掠(扫掠特征)所沿的轴。若要自动选择中心线,可以在一条曲线上单击鼠标右键,然后将线型更改为中心线。
所选的拉伸、扫掠、旋转或放样特征的结束方式。例如,固定长度或角度、贯通所有面或到下一个面、自所选平面延伸出相等的距离等。
移动草图并将其附着到不同于创建时所在的草图平面。根据需要使用约束和尺寸以定位草图和修改草图大小。
复制后在矩形阵列或环形阵列中列出的特征或被镜像的特征。
将两点约束到一起或将一点约束到一条曲线的几何约束。将此约束应用到两个圆、圆弧或椭圆的中心点时,其结果与使用同心约束相同。
一种正交视图。它的投影线垂直于观察表面或观察平面,其中三维模型显示为倾斜的,并可以同时看见 X、Y 和 Z 表面。例如,等轴测视图就是一种轴测视图。
曲面上某点处的主曲率是该点处的最小法向曲率和最大法向曲率。(法向曲率是曲面上曲线的曲率,这些曲线位于包括过给定点的切向量的平面中。)主曲率用于计算曲面的高斯曲率和均值曲率。
选择集中包含其两个端点的任何直线或圆弧。
在分层次的设计关系中,下级元素从属于另一个元素(上级元素)。特征即是一个典型的例子,比如附属在基础特征上的切削特征。在浏览器中,下级特征或从属特征缩进在其上级特征下。子特征可以是其他特征的父特征。多数情况下,删除下级特征不会影响上级特征。
iPart 由 iPart 工厂生成,每个 iPart 具有唯一的配置,其参数、特性和其他值存储在嵌入的电子表格中。电子表格中的每一行代表具有唯一配置的一个单独的 iPart。
一种重新过渡技术,可自动移动相邻的相切面,还可以创建新过渡(如果需要)。在零件造型、部件和实体编辑环境中,这种技术对于“移动面”命令和“加厚”命令是默认激活的。
在创建三维圆角时使用的选择设置。当“自动链选边”打开时,选择一条边时会自动选中所有与它相切的边。
零件内部由其他零件的几何图元定位的构造几何图元(如工作点、工作平面和工作轴)。定位特征的位置根据参考几何图元的改变而自适应。
在被约束到其他特征时可以调整大小的特征。单独的零件特征可以用关联菜单将其指定为自适应。除非将特征设为自适应,否则它们将被约束为指定大小。
关联几何图元在父几何图元和子几何图元之间具有单向参数化关系。从父零件投影的子几何图元从属于父几何图元。修改父几何图元时,子几何图元也会被更新。
自适应几何图元可以具有双向从属关系。一个零件被指定为固定几何图元,并且当该固定几何图元被更改时,它的自适应对称几何图元也会更新。无论何时将零件从自适应几何图元重新指定到固定几何图元,对该零件所做的更改都会更新剩余的自适应对称几何图元。
零件未被约束到指定大小和形状的状态。零件被默认为是刚体,但可以在关联菜单或“特性”对话框的“引用”选项卡中将它指定为自适应状态。
自由度是变量,通过它来移动对象。约束通过限制草图几何图元改变的方式和自由浮动物体移动的方式来删除自由度。
高度和宽度的比例关系。例如,草图中的位图可能被调整大小,但是它将保持原来的纵横比。高度对宽度的比例将不改变。
在浏览器中选中并命名的一组独立的 iMate,可以作为一个单元使用。
创建一条具有更高的可视性和更好的曲率描述的光滑曲线。由于样条曲线包含更多数据,所以使用最小能量样条曲线生成的曲面的计算速度要比其他样条曲线曲率类型的计算速度慢。
量值的集合(以 X、Y 和 Z 轴形象化表示),用于确定零件文件中的点、直线、曲线和平面的位置。默认情况下,坐标系的激活草图平面上将显示栅格。